* Poppy Playtime Chapter 4 * Présente certains des énigmes les plus difficiles de la série Horror Game, souvent enveloppée dans des énigmes cryptiques qui peuvent laisser les joueurs perplexes. Mais ne vous inquiétez pas, ce guide complet vous guidera à travers tous les codes de puzzle pour * Poppy Playtime Chapter 4 * et fournira des solutions étape par étape pour vous aider à naviguer dans ces cerveaux.
Le premier puzzle que vous rencontrez se trouve dans la zone du bloc cellulaire. Montez les escaliers jusqu'au dernier étage et entrez dans la zone d'observation. Vous trouverez un terminal de code, un bouton rouge et un tableau blanc. Il y a aussi un deuxième bouton rouge à côté d'une découpe d'animaux, mais c'est juste pour le plaisir et n'affecte pas le puzzle.
Le code de ce puzzle est dérivé des valeurs numériques des lettres dans le mot gagnant du jeu de Hangman, qui est "Cell". Les valeurs numériques sont les suivantes: c = 3, e = 2, l = 5, l = 5.
Le code est: 3255. Après avoir entré ce code, appuyez sur le bouton rouge pour déverrouiller la porte à l'extrémité du bloc cellulaire.
La résolution de ce puzzle dégagera la fumée rouge du bloc de la prison. Rendez-vous à la salle de contrôle à l'étage, en évitant autant que possible la fumée. Près de la fenêtre avant, vous trouverez un panneau de code et, à sa droite, un tableau blanc avec une note collante qui lit "Vérifiez la cage". La ligne supérieure du calendrier sur le tableau blanc a quatre lettres brouillées, et le code correspond aux valeurs numériques des lettres dans "cage": c = 3, a = 6, g = 4, e = 2.
Le code complet est: 3642. Une fois entré, la fumée se dissipera, vous permettant de quitter la fenêtre nouvellement brisée vers votre gauche. Bien que vous puissiez retourner dans la zone sans fumée en bas, il n'y a rien de nouveau à découvrir là-bas.
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Après votre rencontre avec Doey, vous vous retrouverez piégé dans la cour de loisirs de la prison. Montez les escaliers jusqu'au bureau en haut de la tour bleue, où vous trouverez un terminal de code et un tableau blanc répertoriant les couleurs. Les couleurs du tableau blanc et les seconds numéros de chaque tour sont vos indices.
La séquence correcte est basée sur le deuxième numéro de chaque tour, commandée par les couleurs répertoriées sur le tableau blanc: bleu, vert, jaune et rouge. Le deuxième numéro de la tour bleue est manquant, mais la séquence des autres tours (vert: 0, jaune: 2, rouge: 1) suggère qu'elle doit être 3.
Cela signifie que le code final est: 3021. Après avoir entré ce code, prenez le levier du casier, insérez-le dans le panneau bleu dans la cour de la prison et attachez les chaînes de chaque tour à la porte. Tirez les leviers pour ouvrir la porte et échapper à la zone.
Le puzzle des laboratoires secondaires nécessite des nombres correspondants aux images d'anatomie animale en peluche. Le défi ici est de localiser les restes de chaque expérience dans le labyrinthe rempli de gaz du domaine du médecin, où votre masque à gaz offre une protection limitée. Vous devrez explorer en rafales courtes et retourner dans la salle d'opération pour remplir votre réservoir d'oxygène.
Suivez les sons et le dialogue pour localiser les expériences, qui ajouteront leurs nombres à la base de données. Le dernier numéro de chaque chaîne correspond au code, et le graphique d'anatomie à côté du distributeur dicte l'ordre: tête, bras droit, main gauche, jambe droite, pied gauche.
Le code est: 35198. Entrez-le pour progresser vers la conclusion troublante de * Poppy Playtime Chapter 4 *.
* Time de jeu Poppy: le chapitre 4 est disponible maintenant. *