Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le jeu précoce vous présente des quêtes secondaires dans deux colonies distinctes, où vous aurez face au choix entre aider Prochek ou Olbram dans les quêtes de souris ou de grenouilles. Voici un guide complet pour vous aider à naviguer efficacement ces quêtes.
Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, la rivalité entre Tachov et Zhelejov est palpable, mais vous pouvez stratégiquement compléter la plupart des quêtes pour Prochek et Olbram. Cette approche vous permet de approfondir les riches histoires des deux colonies. Bien que l'obtention d'une résolution parfaite pour les deux parties ne soit pas possible, s'engager avec les deux quêtes enrichit votre expérience de jeu en révélant davantage de monde du jeu.
Si vous vous penchez pour soutenir un seul côté, le choix entre Prochek et Olbram n'a pas d'impact significatif sur le résultat du jeu. Les deux visent à saper l'autre, et votre décision pourrait dépendre de la tâche que vous trouvez plus engageante.
La quête d'Olbram consiste à voler le Pole de Zhelejov, nécessitant une furtivité et une ruse pour distraire le gardien la nuit. D'un autre côté, la tâche de Prochek est de peindre le bleu taureau d'Olbram, qui implique d'acquérir une recette de colorant à partir de Radovan et de teinture à partir d'un tailleur. La quête de Prochek pourrait être plus difficile, surtout au début du jeu, en raison de limitations potentielles en groschen et des compétences de la parole. Si ce sont des préoccupations, le côté d'Olbram pourrait être plus facile.
Ci-dessous, je détaillerai les deux quêtes pour vous aider à prendre une décision éclairée.
Pour initier la quête de souris, parlez simplement à Prochek à Tachov. S'il n'est pas immédiatement visible, rendez-vous à l'auberge locale et demandez à l'aubergiste où il se trouve.
Après avoir parlé avec Prochek, voyez à Troskowitz et visitez Bartoshek le tailleur pour acheter le colorant nécessaire. Pour la potion de berceuse, vous avez deux options: travailler comme forgeron apprenti sous Radovan à Tachov ou utiliser votre charme pour lui obtenir la recette. La potion nécessite de l'huile, du coquelicot et du chardon, que vous pouvez rassembler dans le jardin à l'extérieur de l'apothicaire à Troskowitz.
Une fois que vous avez brassé la potion, dirigez-vous vers Zhelejov, versez-le dans le creux du taureau et attendez que le taureau s'endorme. Ensuite, approchez-vous et peignez le bleu de taureau. Après avoir terminé cette tâche, retournez à ProChek pour signaler votre succès. Vous pouvez également parler avec Olbram pour commencer la quête des grenouilles et l'aider à riposter contre Tachov.
Pour commencer la quête des grenouilles, trouvez le vieux Olbram à Zhelejov près de la prairie et acceptez de voler le tachov Maypole pour lui.
Approchez Tachov le soir et évoluez furtivement vers le mât. Vous rencontrerez Henrik, le garde. Vous pouvez soit l'assommer, soit, si votre compétence vocale est suffisamment élevée, charmez-le. Engagez Henrik dans une conversation sur Manka et persuadez de quitter son poste pour une date secrète. Après avoir fixé la date avec Manka à l'auberge, retournez à Henrik. Une fois qu'il est parti, grimpez le pole et réduit.
Rapportez-vous à Olbram, qui félicitera vos efforts et demandera une tâche de plus: chasser les moutons du pâturage de Tachov et administrer une potion digestive à Alshik. À ce stade, vous pouvez soit compléter la demande supplémentaire d'Olbram, soit informer Prochek des plans d'Olbram, concluant efficacement les deux quêtes et la rivalité.
Ce guide couvre tout ce que vous devez savoir sur les quêtes des souris et des grenouilles impliquant Prochek et Olbram dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, notamment de tuer Jakesh et les meilleurs avantages initiaux à choisir, assurez-vous de consulter l'évasion.