Krafton et Nvidia ont uni leurs forces pour lancer le premier partenaire IA « personnage coopératif » pour PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), conçu pour fonctionner comme un vrai joueur.
Ce compagnon IA est capable de communiquer et d'ajuster dynamiquement son comportement en fonction des objectifs et des stratégies du joueur. Il est alimenté par la technologie Nvidia ACE.
Le développeur de jeux Krafton présente le premier partenaire IA « personnage coopératif » dans les champs de bataille de PlayerUnknown, conçu pour « percevoir, planifier et agir comme un joueur humain ». Ce nouveau compagnon PUBG AI exploite la technologie Nvidia ACE pour permettre au compagnon IA d'agir et de parler comme un vrai joueur.
Ces dernières années, la technologie de l’intelligence artificielle s’est développée rapidement. Auparavant, dans les jeux vidéo, le terme « IA » était souvent utilisé pour décrire des PNJ spécifiques qui se comportaient avec des actions et des dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d'horreur s'appuient sur l'IA pour créer des ennemis dérangeants et réalistes afin de rendre l'expérience du joueur plus excitante. Cependant, aucune de ces IA ne reproduit pleinement la sensation réelle de jouer contre de vraies personnes, car l'IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Nvidia lance désormais un nouveau compagnon IA.
Nvidia a révélé dans un article de blog que le premier partenaire d'IA de personnage coopératif sera introduit dans les champs de bataille de PlayerUnknown, alimenté par la technologie Nvidia ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de faire équipe sur le champ de bataille avec des partenaires capables de réfléchir et de s'adapter de manière dynamique à leurs stratégies. Il peut suivre les objectifs des joueurs et les aider à accomplir diverses tâches, telles que rechercher des fournitures PUBG, conduire des véhicules, etc. Le compagnon IA est piloté par un petit modèle de langage qui simule le processus de prise de décision humaine.
Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur compagnon IA, lui demandant de trouver des munitions spécifiques. L'IA est également capable de communiquer avec le joueur, en émettant des avertissements lorsqu'elle repère des ennemis et en suivant les instructions données. La technologie Nvidia ACE sera également utilisée dans d'autres jeux comme Everstanding et inZOI.
Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant de concevoir des jeux d'une manière entièrement nouvelle. Nvidia ACE pourrait permettre un nouveau type de jeu « dans lequel les interactions sont entièrement pilotées par les invites des joueurs et les réponses générées par l'IA », augmentant ainsi le nombre de genres de jeux vidéo à l'avenir. Bien que l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo ait été critiquée dans le passé, il est indéniable que cette nouvelle technologie sera révolutionnaire pour le développement futur du média.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont subi des changements importants au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Reste cependant à voir dans quelle mesure il sera efficace et utile pour les joueurs.