Krafton和Nvidia攜手為《絕地求生》(PUBG)推出首個“可合作角色”AI夥伴,其設計目標是像真人玩家一樣運作。
這款AI夥伴能夠進行溝通,並根據玩家的目標和策略動態調整行為。它由Nvidia ACE技術驅動。
遊戲開發商Krafton正在為《絕地求生》引入首個“可合作角色”AI夥伴,其設計目標是“像人類玩家一樣感知、計劃和行動”。這款全新的《絕地求生》AI夥伴利用Nvidia ACE技術,使AI夥伴能夠像真人玩家一樣行動和交談。
近年來,人工智能技術發展迅速。此前,在電子遊戲中,“AI”一詞通常用於描述那些以預定義的動作和對話運行的特定NPC。許多恐怖遊戲都依賴AI來創造令人不安且逼真的敵人,使玩家的體驗更加驚險刺激。然而,這些AI都沒有完全複製與真人一起遊戲的真實感受,因為AI有時會顯得笨拙而不自然。現在,Nvidia正在推出一種全新的AI夥伴。
Nvidia在一篇博客文章中透露,首個可合作角色AI夥伴將被引入《絕地求生》,該夥伴由Nvidia ACE技術驅動。這項新技術將允許玩家在戰場上與能夠思考並根據其策略動態調整的夥伴組隊。它可以遵循玩家的目標,並協助他們完成各種任務,例如搜尋PUBG補給、駕駛車輛等等。該AI夥伴由小型語言模型驅動,模擬人類的決策過程。
在發布的預告片中,玩家直接與AI夥伴對話,要求它尋找特定彈藥。AI還能夠與玩家溝通,在發現敵人時發出警告,並遵循任何給出的指令。Nvidia ACE技術還將應用於其他遊戲,例如《永劫無間》和inZOI。
正如博客文章中所解釋的那樣,這項新技術為電子遊戲創造者開辟了一個全新的可能性世界,使他們能夠以全新的方式構思遊戲。Nvidia ACE可以實現一種新型的遊戲玩法,“其中互動完全由玩家提示和AI生成的回應驅動”,從而在未來擴展電子遊戲類型的數量。盡管過去AI在電子遊戲中的使用曾麵臨批評,但不可否認的是,這項新技術對於該媒介未來的發展將是革命性的。
《絕地求生》多年來經曆了重大變化,但這一新功能可能會使其脫穎而出。然而,它最終對玩家來說會有多有效和有用,還有待觀察。