Krafton e Nvidia uniram forças para lançar o primeiro parceiro de IA de "personagem cooperativo" para PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), projetado para operar como um jogador real.
Este companheiro de IA é capaz de se comunicar e ajustar dinamicamente seu comportamento com base nos objetivos e estratégias do jogador. É alimentado pela tecnologia Nvidia ACE.
O desenvolvedor de jogos Krafton está apresentando o primeiro parceiro de IA de "personagem cooperativo" para PlayerUnknown's Battlegrounds, que foi projetado para "perceber, planejar e agir como um jogador humano". Este novo companheiro de IA do PUBG aproveita a tecnologia Nvidia ACE para permitir que o companheiro de IA aja e fale como um jogador real.
Nos últimos anos, a tecnologia de inteligência artificial desenvolveu-se rapidamente. Anteriormente, em videogames, o termo “IA” era frequentemente usado para descrever NPCs específicos que se comportavam com ações e diálogos predefinidos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas para tornar a experiência do jogador mais emocionante. No entanto, nenhuma dessas IAs reproduz totalmente a sensação real de jogar contra pessoas reais, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Agora, a Nvidia está lançando um novo companheiro de IA.
A Nvidia revelou em uma postagem no blog que o primeiro parceiro de IA de personagem cooperativo será apresentado nos campos de batalha de PlayerUnknown, com tecnologia Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá que os jogadores se unam no campo de batalha com parceiros que possam pensar e se adaptar dinamicamente às suas estratégias. Ele pode acompanhar os objetivos dos jogadores e ajudá-los a completar diversas tarefas, como procurar suprimentos PUBG, dirigir veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um pequeno modelo de linguagem que simula o processo humano de tomada de decisão.
No trailer lançado, os jogadores conversam diretamente com seu companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar munição específica. A IA também é capaz de se comunicar com o jogador, emitindo avisos ao avistar inimigos e seguindo as instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE também será usada em outros jogos como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, esta nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para os criadores de videogames, permitindo-lhes conceber jogos de maneiras totalmente novas. A Nvidia ACE poderia permitir um novo tipo de jogo “no qual as interações são conduzidas inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo o número de gêneros de videogame no futuro. Embora o uso da IA em videojogos tenha enfrentado críticas no passado, não há como negar que esta nova tecnologia será revolucionária para o desenvolvimento futuro do meio.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por mudanças significativas ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, resta saber quão eficaz e útil será para os jogadores.