हत्यारे की पंथ की छाया एक ग्राउंडब्रेकिंग फीचर का परिचय देती है: ट्रांसमॉगिंग, खिलाड़ियों को अपनी सौंदर्य अपील को अनुकूलित करते हुए अपने पसंदीदा हथियार आँकड़ों को बनाए रखने की अनुमति देता है। खेल की प्रगति प्रणाली के विवरण में गोता लगाएँ और उपलब्ध व्यापक अनुकूलन विकल्पों का पता लगाएं।
हत्यारे की क्रीड शैडो (एसी शैडो) एक इमर्सिव प्रगति प्रणाली प्रदान करती है, जिसे हथियारों को प्रसारित करने की क्षमता द्वारा हाइलाइट किया गया है। यह सुविधा खिलाड़ियों को अपने पसंदीदा आँकड़ों को बनाए रखते हुए अपने हथियारों की उपस्थिति को बदलने की अनुमति देती है। 1 मार्च, 2025 को, एसी शैडो ने अपनी वेबसाइट पर एक व्यापक अवलोकन जारी किया, जिसमें बताया गया कि खेल के भीतर खिलाड़ी प्रगति और अनुकूलन कार्य कैसे। एसोसिएट गेम डायरेक्टर जूलियन ने टीम की दृष्टि और खेल के व्यापक अनुकूलन विकल्पों में अंतर्दृष्टि साझा की।
खिलाड़ियों को अपने ठिकाने में एक फोर्ज का निर्माण करने के बाद ट्रांसमॉग सुविधा उपलब्ध हो जाती है, जो सीधे इन्वेंट्री मेनू से सुलभ है। जूलियन ने समझाया, "फोर्ज आपकी इन्वेंट्री को प्रबंधित करने के लिए केंद्रीय है, जहां आप हथियारों और गियर को अपग्रेड या डाइजेलेट कर सकते हैं। हम आगामी लेख में ठिकाने में गहराई तक पहुंचेंगे।" खिलाड़ी हथियार घटकों को मिला सकते हैं और मैच कर सकते हैं, जैसे कि एक हथियार के ब्लेड को दूसरे के गार्ड के साथ संयोजन करना और एक अनोखा लुक बनाने के लिए एक तिहाई का हैंडल।
IGN फैन फेस्ट 2025 में, एसी शैडो के क्रिएटिव डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने खेल के कॉम्बैट मैकेनिक्स और प्रगति पर चर्चा की। Ubisoft की हालिया पोस्ट प्रगति प्रणाली और इसके अंतर्निहित यांत्रिकी पर अधिक विस्तृत रूप प्रदान करती है।
जूलियन ने दो नायक के लिए प्रगति को डिजाइन करने की चुनौती पर प्रकाश डाला, जिसमें कहा गया था, "हमारे सामंती जापान सेटिंग में अद्वितीय आर्कटाइप्स के साथ दो अलग -अलग पात्र होने के कारण हमें खिलाड़ी की प्रगति के लिए हमारे दृष्टिकोण को फिर से शुरू करने की आवश्यकता थी। हमारा उद्देश्य महारत और मार्शल आर्ट के दर्शन के साथ निकटता से संरेखित करना था।"
एसी शैडोज़ में अपने नायक, नाओ और यासुके के लिए अलग -अलग महारत के पेड़ हैं, जो क्रमशः शिनोबी और हत्यारे और एक समुराई के रूप में उनके कट्टरपंथियों के अनुरूप हैं। जूलियन ने विस्तार से बताया, "महारत के पेड़ खिलाड़ियों को एक विशिष्ट हथियार, प्लेस्टाइल, या आर्कटाइप में विशेषज्ञता देने की अनुमति देते हैं, समय के साथ अपनी महारत को गहरा करते हैं। इन पेड़ों में निवेश करने वाले अंक अतिरिक्त बोनस को अनलॉक करते हैं, जिससे आपकी प्रगति बढ़ जाती है।"
महारत के पेड़ों के भीतर क्षमताएं नए गेमप्ले की गतिशीलता प्रदान करती हैं और दुश्मनों के खिलाफ नुकसान में वृद्धि करती हैं। हालांकि, कुछ क्षमताओं और महारत बिंदुओं तक पहुंच विशिष्ट ज्ञान रैंक तक पहुंचने पर आकस्मिक है। इन रैंकों को अहिंसक गतिविधियों के माध्यम से ऊंचा किया जा सकता है जैसे कि मंदिरों में खोए हुए पृष्ठों की खोज करना, मंदिरों में प्रार्थना करना, नाओ के लिए कुजी-किरी ध्यान का अभ्यास करना, या यासुके के लिए नया काटा सीखना।
एसी शैडो खिलाड़ियों को विभिन्न अनुकूलन सुविधाओं के माध्यम से अपने अंतिम प्लेस्टाइल को शिल्प करने के लिए सशक्त बनाता है। पर्क खिलाड़ियों को "संशोधित करने, बढ़ाने या उपकरण के एक टुकड़े को विशेषज्ञता" करने में सक्षम बनाते हैं, स्टेट सुधारों की पेशकश करते हैं, पीड़ितों को प्रभावित करते हैं, या अलग -अलग गेमप्ले स्थितियां बनाते हैं।
उनके शुरुआती आर्कटाइप्स के बावजूद, नाओ और यासुके को अलग -अलग प्लेस्टाइल के अनुरूप बनाया जा सकता है। गेम की पोस्ट ने प्रत्येक चरित्र के लिए संभावित रूप से निर्माण किया, जो अनुकूलन की गहराई को दर्शाता है। NAOE एक विदेशी लड़ाकू शैली को अपना सकता है, ग्राउंड अटैक क्षति को बढ़ा सकता है और दुश्मनों के साथ त्वरित सगाई और विघटन की सुविधा प्रदान कर सकता है। इसके विपरीत, यासुके को चुपके और रेंजेड कॉम्बैट के लिए कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, जिसमें भत्तों और क्षमताओं के साथ उनके चुपके और तीरंदाजी कौशल को बढ़ावा मिलता है।
पिछले कुछ हफ्तों में उत्साह भवन के साथ, प्रशंसकों ने हत्यारे की पंथ छाया की रिहाई का बेसब्री से अनुमान लगाया, एक ऐसा खेल जिसका वे लंबे समय से इंतजार कर रहे हैं।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम के साथ अपडेट रहें!