Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapakilala ng isang groundbreaking tampok: pagpapadala, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mapanatili ang kanilang ginustong mga istatistika ng armas habang pinapasadya ang kanilang aesthetic apela. Sumisid sa mga detalye ng sistema ng pag -unlad ng laro at galugarin ang malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya na magagamit.
Ang Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ay nag -aalok ng isang nakaka -engganyong sistema ng pag -unlad, na naka -highlight ng kakayahang magpadala ng mga armas. Ang tampok na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na baguhin ang hitsura ng kanilang mga armas habang pinapanatili ang kanilang ginustong mga istatistika. Noong Marso 1, 2025, naglabas ang AC Shadows ng isang komprehensibong pangkalahatang -ideya sa kanilang website, na nagdedetalye kung paano ang pag -unlad ng player at pag -andar ng pagpapasadya sa loob ng laro. Si Julien, ang Associate Game Director, ay nagbahagi ng mga pananaw sa pangitain ng koponan at malawak na mga pagpipilian sa pagpapasadya ng laro.
Ang tampok na transmog ay magagamit pagkatapos ng mga manlalaro na bumuo ng isang forge sa kanilang taguan, ma -access nang direkta mula sa menu ng imbentaryo. Ipinaliwanag ni Julien, "Ang Forge ay sentro sa pamamahala ng iyong imbentaryo, kung saan maaari mong i -upgrade o i -dismantle ang mga armas at gear. Mas malalim kami sa pagtatago sa isang paparating na artikulo." Ang mga manlalaro ay maaaring maghalo at tumugma sa mga sangkap ng armas, tulad ng pagsasama -sama ng talim ng isang sandata na may bantay ng isa pa at ang hawakan ng isang pangatlo, upang lumikha ng isang natatanging hitsura.
Sa IGN Fan Fest 2025, tinalakay ng Creative Director ng AC Shadows na si Charles Benoit ang mga mekanika at pag -unlad ng laro ng laro. Ang kamakailang post ng Ubisoft ay nagbibigay ng isang mas detalyadong pagtingin sa sistema ng pag -unlad at ang pinagbabatayan nitong mga mekanika.
Itinampok ni Julien ang hamon ng pagdidisenyo ng pag -unlad para sa dalawang protagonist, na nagsasabi, "Ang pagkakaroon ng dalawang magkahiwalay na character na may natatanging mga archetypes sa aming pyudal na setting ng Japan ay hinihiling sa amin na muling pag -isipan ang aming diskarte sa pag -unlad ng player. Ang aming layunin ay upang magkahanay nang malapit sa pilosopiya ng mastery at martial arts."
Nagtatampok ang AC Shadows ng natatanging mga puno ng mastery para sa mga protagonista na sina Naoe at Yasuke, na naayon sa kanilang mga archetypes bilang isang shinobi at assassin, at isang samurai, ayon sa pagkakabanggit. Pinaliwanag ni Julien, "Pinapayagan ng mga puno ng mastery ang mga manlalaro na magpakadalubhasa sa isang tiyak na armas, playstyle, o archetype, pinalalalim ang kanilang kasanayan sa paglipas ng panahon. Ang mga punto ng pamumuhunan sa mga punong ito ay nagbubukas ng mga karagdagang bonus, pagpapahusay ng iyong pag -unlad."
Ang mga kakayahan sa loob ng mga puno ng kasanayan ay nag -aalok ng mga bagong dinamikong gameplay at nadagdagan ang pinsala laban sa mga kaaway. Gayunpaman, ang pag -access sa ilang mga kakayahan at mga puntos ng mastery ay nakasalalay sa pag -abot ng mga tiyak na ranggo ng kaalaman. Ang mga ranggo na ito ay maaaring itaas sa pamamagitan ng mga hindi marahas na aktibidad tulad ng pagtuklas ng mga nawalang pahina sa mga templo, pagdarasal sa mga dambana, pagsasanay ng pagmumuni-muni ng Kuji-Kiri para sa Naoe, o pag-aaral ng bagong kata para kay Yasuke.
Ang mga anino ng AC ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang likhain ang kanilang panghuli playstyle sa pamamagitan ng iba't ibang mga tampok ng pagpapasadya. Pinapagana ng mga perks ang mga manlalaro na "baguhin, mapahusay, o dalubhasa ang isang piraso ng kagamitan," na nag -aalok ng mga pagpapabuti ng stat, nakakaimpluwensya sa mga pagdurusa, o paglikha ng iba't ibang mga kondisyon ng gameplay.
Sa kabila ng kanilang paunang mga archetypes, ang Naoe at Yasuke ay maaaring maiayon sa iba't ibang mga playstyles. Ang post ng laro ay nagpakita ng mga potensyal na bumubuo para sa bawat karakter, na naglalarawan ng lalim ng pagpapasadya. Ang Naoe ay maaaring magpatibay ng isang kakaibang istilo ng labanan, pagpapahusay ng pinsala sa pag -atake sa lupa at pagpapadali ng mabilis na pakikipag -ugnayan at disengagement sa mga kaaway. Sa kabaligtaran, si Yasuke ay maaaring mai -configure para sa stealth at ranged battle, na may mga perks at kakayahan na mapalakas ang kanyang mga kasanayan sa pagnanakaw at archery.
Sa pamamagitan ng tuwa ng gusali sa nakalipas na ilang linggo, sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows, isang laro na matagal na nilang hinihintay.
Ang Assassin's Creed Shadows ay nakatakdang ilabas sa Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong sa Assassin's Creed Shadows sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!