मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने केवल 3 दिनों में 8 मिलियन से अधिक इकाइयों को बेचकर एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया है, जिससे यह कैपकॉम का सबसे तेजी से बिकने वाला खेल है। यह प्रभावशाली उपलब्धि खेल के भीतर कुछ मौजूदा बग के बावजूद आती है। Capcom की महत्वपूर्ण उपलब्धि और मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए नवीनतम अपडेट के बारे में अधिक जानने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स (MH Wilds) ने Capcom के सबसे तेजी से बिकने वाले गेम के रूप में एक नया रिकॉर्ड बनाया है, जिसमें बिक्री के लॉन्च के केवल 3 दिनों के भीतर 8 मिलियन यूनिट को पार कर लिया गया है। Capcom ने अपनी आधिकारिक वेबसाइट पर इस उपलब्धि की घोषणा की, MH Wilds को इस तरह के मील के पत्थर तक पहुंचने के लिए कंपनी के इतिहास में सबसे तेज शीर्षक के रूप में चिह्नित किया।
स्टीम पर मिश्रित समीक्षाओं के बावजूद, एमएच वाइल्स ने स्टीमडीबी के अनुसार 1.3 मिलियन से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों के साथ जबरदस्त सफलता देखी है। Capcom इस सफलता को अपने समर्पित प्रचार प्रयासों के लिए श्रेय देता है, जिसमें विभिन्न वैश्विक वीडियो गेम इवेंट्स में गेम का प्रदर्शन करना और एक खुला बीटा परीक्षण करना शामिल था। इन पहलों ने एमएच वाइल्स को व्यापक दर्शकों के लिए पेश करने में मदद की, खेल की क्षमता का प्रदर्शन किया और महत्वपूर्ण रुचि को बढ़ाया।
MH Wilds ने कई बगों को संबोधित करने के लिए महत्वपूर्ण कदम उठाए हैं जो खिलाड़ी की प्रगति में बाधा डाल रहे थे। 4 मार्च, 2025 को, मॉन्स्टर हंटर के आधिकारिक समर्थन खाते, मॉन्स्टर हंटर स्टेटस, ने ट्विटर (एक्स) के माध्यम से घोषणा की कि हॉट फिक्स पैच Ver.1.000.04.00 अब सभी प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है।
इस महत्वपूर्ण अद्यतन ने कई मुद्दों को हल किया, जिसमें "ग्रिल ए मील" और "कॉन्सेंटिएंट सेंटर" सुविधाओं को अनलॉक करने में असमर्थता शामिल है, आवश्यक मानदंडों को पूरा करने के बावजूद, मॉन्स्टर फील्ड गाइड की दुर्गमता, और एक महत्वपूर्ण गेम-ब्रेकिंग बग जिसने अध्याय 5-2 में कहानी की प्रगति को अवरुद्ध कर दिया, "एक दुनिया ने नीचे की ओर मुड़ गया।" खिलाड़ियों को ऑनलाइन खेलने के लिए खेल को अपडेट करना आवश्यक है।
हालांकि, इस पैच में सभी बग तय नहीं किए गए हैं। नेटवर्क त्रुटियों जैसे मुद्दे जब खिलाड़ी एक खोज शुरू होने के बाद एक एसओएस भड़क का उपयोग करते हैं, और पैलिको के कुंद हथियार हमलों से अचेत नहीं होते हैं और निकास क्षति अनसुलझी रहती है। इन मल्टीप्लेयर से संबंधित बग्स को आगामी पैच में संबोधित किए जाने की उम्मीद है।