जनवरी 2025 वीडियो गेम की दुनिया में एक अपेक्षाकृत शांत महीना साबित हुआ, जिसमें न्यूनतम नई रिलीज़ लहरें हैं। हालांकि, यह महीना उल्लेखनीय विकास के बिना नहीं था, विशेष रूप से अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म के मामले में, जिसे एक उल्लेखनीय वापसी के लिए तैयार किया जा सकता है।
अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म , जो शुरू में फरवरी 2024 में लॉन्च किया गया था, ने रिलीज़ होने पर सर्काना के चार्ट पर एक मजबूत नंबर 2 स्थिति हासिल की, लेकिन इसकी रैंकिंग में नंबर 7 पर गिरावट देखी गई और फिर वर्ष के अंत तक नंबर 1। इन सम्मानजनक आंकड़ों के बावजूद, स्क्वायर एनिक्स ने खेल के बिक्री प्रदर्शन में निराशा व्यक्त की थी, जो कि अपेक्षाओं पर इशारा करती है। PS5 पर गेम के अनन्य लॉन्च ने अपनी बिक्री चुनौतियों में योगदान दिया, क्योंकि प्लेटफ़ॉर्म एक्सक्लूसिव अक्सर क्रॉस-प्लेटफॉर्म खिताब के खिलाफ संघर्ष करते हैं।
हालांकि, कथा ने जनवरी 2025 में एक सकारात्मक मोड़ लिया जब अंतिम काल्पनिक 7: पुनर्जन्म स्टीम पर उपलब्ध हो गया, इसे दिसंबर में नंबर 56 से नंबर 3 तक सर्काना चार्ट पर। अंतिम काल्पनिक 7: रीमेक एंड रिबर्थ ट्विन पैक ने भी एक महत्वपूर्ण वृद्धि देखी, जो नंबर 265 से नंबर 1 तक चलती है। सर्काना के विश्लेषक मैट पिस्केटेला ने गेम के "फैंटास्टिक" स्टीम लॉन्च पर प्रकाश डाला, इसे डॉलर की बिक्री के आधार पर यूएस मार्केट में 25 जनवरी को समाप्त होने वाले सप्ताह के सबसे अधिक बिकने वाले गेम के रूप में, ट्विन पैक रैंकिंग तीसरे के साथ।
स्टीम पर यह सफलता अंतरराष्ट्रीय स्तर पर मजबूत बिक्री की एक व्यापक प्रवृत्ति का संकेत दे सकती है, संभवतः स्क्वायर एनिक्स को भविष्य के अंतिम काल्पनिक रिलीज के लिए अपनी रणनीति पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित कर सकती है, क्रॉस-प्लेटफॉर्म लॉन्च की ओर झुकाव। पिस्केटेला ने स्थिति पर टिप्पणी की, यह सुझाव देते हुए कि स्टीम पर मजबूत उपभोक्ता प्रतिक्रिया शैली या ऐतिहासिक रणनीतियों की परवाह किए बिना, पीसी पर जारी करने के ज्ञान को रेखांकित करती है। उन्होंने मंच धारकों से महत्वपूर्ण प्रोत्साहन के बिना प्लेटफ़ॉर्म विशिष्टता को सही ठहराने के लिए तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के लिए बढ़ती कठिनाई को भी नोट किया।
मई में स्क्वायर एनिक्स की अगली कमाई कॉल इन घटनाक्रमों पर उनकी प्रतिक्रिया पर अधिक प्रकाश डालेगी। अपडेट के लिए बने रहें।
अन्य समाचारों में, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 जनवरी के बिक्री चार्ट पर हावी है, इसके बाद मैडेन एनएफएल 25 है । शीर्ष 20 में तोड़ने के लिए एकमात्र नई रिलीज़ डोंकी काँग देश थी: निनटेंडो स्विच पर रिटर्न , पूरी तरह से भौतिक बिक्री के आधार पर नंबर 8 तक पहुंच गया, क्योंकि निनटेंडो डिजिटल बिक्री डेटा साझा नहीं करता है।
यह दो को नंबर 20 पर शीर्ष 20 में एक उल्लेखनीय वापसी भी करता है, जो पूरे जनवरी में प्लेस्टेशन स्टोर और ईशोप में स्थिर बिक्री और प्रचार गतिविधियों द्वारा संचालित है। इस पुनरुत्थान को आंशिक रूप से हेज़लाइट स्टूडियो की आगामी रिलीज, स्प्लिट फिक्शन , मार्च में लॉन्च करने के लिए निर्धारित किया गया है।
जनवरी के समग्र गेमिंग खर्च के आंकड़े कुछ निराशाजनक थे, जो इस वर्ष एक छोटी ट्रैकिंग अवधि से प्रभावित थे (2024 में पांच की तुलना में चार सप्ताह)। कुल खर्च 15% घटकर $ 4.5 बिलियन हो गया, हालांकि यह जनवरी 2023 की चार सप्ताह की अवधि की तुलना में 0.3% अधिक था। सहायक उपकरण 28%वर्ष-दर-वर्ष, सामग्री खर्च में 12%, और हार्डवेयर खर्च एक महत्वपूर्ण 45%तक कम हो गया। PS5 हार्डवेयर खर्च में 38%, Xbox श्रृंखला 50%और 53%तक स्विच किया गया। इन गिरावटों के बावजूद, PS5 डॉलर और इकाइयों दोनों में सबसे अधिक बिकने वाला हार्डवेयर बना रहा, इसके बाद हार्डवेयर खर्च में Xbox श्रृंखला और यूनिट बिक्री में स्विच किया गया।
डॉलर की बिक्री के आधार पर जनवरी 2025 के लिए अमेरिका में शीर्ष 20 सबसे अधिक बिकने वाले खेल इस प्रकार थे: