Tháng 1 năm 2025 đã được chứng minh là một tháng tương đối yên tĩnh trong thế giới trò chơi video, với các bản phát hành mới tối thiểu tạo ra sóng. Tuy nhiên, tháng không trôi qua mà không có sự phát triển đáng chú ý, đặc biệt là trong trường hợp của Final Fantasy 7: Rebirth , có thể sẵn sàng cho một sự trở lại đáng chú ý.
Final Fantasy 7: Rebirth , ban đầu ra mắt vào tháng 2 năm 2024, đã đạt được vị trí số 2 mạnh mẽ trên bảng xếp hạng của Circana khi được phát hành nhưng thấy thứ hạng của nó giảm xuống số 7 và sau đó là số 17 vào cuối năm. Mặc dù có những con số đáng kính này, Square Enix đã bày tỏ sự thất vọng về hiệu suất bán hàng của trò chơi, gợi ý về những kỳ vọng chưa được đáp ứng. Sự ra mắt độc quyền của trò chơi trên PS5 có khả năng đã góp phần vào các thách thức bán hàng của nó, vì các loại trừ nền tảng thường đấu tranh chống lại các tựa game đa nền tảng.
Tuy nhiên, câu chuyện đã có một bước ngoặt tích cực vào tháng 1 năm 2025 khi Final Fantasy 7: Rebirth có sẵn trên Steam, phóng nó từ số 56 vào tháng 12 đến số 3 trên bảng xếp hạng Circana. Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack cũng chứng kiến sự gia tăng đáng kể, chuyển từ số 265 sang số 16. Nhà phân tích Circana Mat Piscatella đã nhấn mạnh ra mắt hơi nước "tuyệt vời" của trò chơi, lưu ý đây là trò chơi bán chạy nhất trong tuần kết thúc vào ngày 25 tháng 1 trên thị trường Mỹ dựa trên doanh số bán hàng, với thứ ba của Pack Pack.
Thành công này trên Steam có thể báo hiệu một xu hướng rộng hơn về doanh số bán hàng mạnh mẽ trên phạm vi quốc tế, có thể khiến Square Enix xem xét lại chiến lược của mình cho các bản phát hành Final Fantasy trong tương lai, nghiêng về các lần ra mắt đa nền tảng. Piscatella nhận xét về tình huống này, cho thấy rằng phản ứng của người tiêu dùng mạnh mẽ về hơi nước nhấn mạnh sự khôn ngoan của việc phát hành trên PC, bất kể chiến lược thể loại hay lịch sử. Ông cũng lưu ý đến khó khăn ngày càng tăng đối với các nhà xuất bản bên thứ ba để biện minh cho sự độc quyền của nền tảng mà không cần ưu đãi đáng kể từ các chủ sở hữu nền tảng.
Cuộc gọi thu nhập tiếp theo của Square Enix vào tháng Năm sẽ làm sáng tỏ hơn về phản ứng của họ đối với những phát triển này. Hãy theo dõi để cập nhật.
Trong một tin tức khác, không có gì ngạc nhiên khi Call of Duty: Black Ops 6 thống trị các bảng xếp hạng bán hàng của tháng 1, tiếp theo là Madden NFL 25 . Bản phát hành mới duy nhất lọt vào top 20 là Donkey Kong Country: Returns trên Nintendo Switch, đạt đến số 8 chỉ dựa trên doanh số bán hàng, vì Nintendo không chia sẻ dữ liệu bán hàng kỹ thuật số.
Phải mất hai người cũng có một sự trở lại đáng chú ý cho top 20 tại số 20, được thúc đẩy bởi các hoạt động quảng cáo và bán hàng ổn định trên toàn bộ PlayStation Store và EShop trong suốt tháng 1. Sự hồi sinh này được thúc đẩy một phần bởi dự đoán cho bản phát hành sắp tới của Hazelight Studios, Split Fiction , sẽ ra mắt vào tháng 3.
Số liệu chi tiêu chơi game chung của tháng một có phần đáng thất vọng, bị ảnh hưởng bởi thời gian theo dõi ngắn hơn trong năm nay (bốn tuần so với năm năm 2024). Tổng chi tiêu giảm 15% xuống còn 4,5 tỷ đô la, mặc dù nó cao hơn 0,3% so với khoảng thời gian bốn tuần tháng 1 năm 2023. Chi tiêu phụ kiện giảm 28%so với năm trước, chi tiêu nội dung 12%và chi tiêu phần cứng 45%đáng kể. Chi tiêu phần cứng PS5 giảm 38%, chuỗi Xbox 50%và chuyển đổi 53%. Mặc dù có sự sụt giảm này, PS5 vẫn là phần cứng bán chạy nhất ở cả đô la và đơn vị, tiếp theo là loạt Xbox về chi tiêu phần cứng và chuyển đổi trong doanh số đơn vị.
20 trò chơi bán chạy nhất hàng đầu tại Mỹ vào tháng 1 năm 2025, dựa trên doanh số bán hàng, như sau: