มกราคม 2568 พิสูจน์แล้วว่าเป็นเดือนที่ค่อนข้างเงียบในโลกของวิดีโอเกมโดยมีรุ่นใหม่น้อยที่สุดที่สร้างคลื่น อย่างไรก็ตามเดือนนี้ไม่ได้ผ่านไปโดยไม่มีการพัฒนาที่โดดเด่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของ Final Fantasy 7: Rebirth ซึ่งอาจจะทรงตัวสำหรับการกลับมาที่น่าทึ่ง
Final Fantasy 7: Rebirth ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ได้รับตำแหน่งอันดับ 2 ที่แข็งแกร่งในชาร์ตของ Circana เมื่อเปิดตัว แต่เห็นว่าการจัดอันดับลดลงเป็นหมายเลข 7 และหมายเลข 17 ในช่วงปลายปี แม้จะมีตัวเลขที่น่านับถือเหล่านี้ Square Enix ได้แสดงความผิดหวังในประสิทธิภาพการขายของเกม การเปิดตัวพิเศษของเกมใน PS5 น่าจะมีส่วนทำให้เกิดความท้าทายด้านการขายเนื่องจากแพลตฟอร์มพิเศษมักจะต่อสู้กับชื่อข้ามแพลตฟอร์ม
อย่างไรก็ตามการเล่าเรื่องได้เปลี่ยนไปในเชิงบวกในเดือนมกราคม 2568 เมื่อ Final Fantasy 7: Rebirth มีให้บริการบน Steam, ยิงมันจาก No.56 ในเดือนธันวาคมถึง No.3 ในชาร์ต Circana Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack ก็เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญย้ายจาก No.265 เป็น No.16 นักวิเคราะห์ของ Circana Mat Piscatella เน้นการเปิดตัว "Fantastic" ของเกมโดยสังเกตว่าเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 25 มกราคมในตลาดสหรัฐตามการขายดอลลาร์โดยมีอันดับคู่ที่สาม
ความสำเร็จในการใช้ Steam นี้สามารถส่งสัญญาณแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการขายที่แข็งแกร่งในระดับสากลอาจกระตุ้นให้ Square Enix พิจารณากลยุทธ์สำหรับการเปิดตัว Final Fantasy ในอนาคตโดยเอนตัวไปสู่การเปิดตัวข้ามแพลตฟอร์ม Piscatella ให้ความเห็นเกี่ยวกับสถานการณ์โดยชี้ให้เห็นว่าการตอบสนองของผู้บริโภคที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับ Steam ตอกย้ำภูมิปัญญาของการปล่อยบนพีซีโดยไม่คำนึงถึงประเภทหรือกลยุทธ์ทางประวัติศาสตร์ นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตถึงความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เผยแพร่บุคคลที่สามในการพิสูจน์ความพิเศษของแพลตฟอร์มโดยไม่มีสิ่งจูงใจที่สำคัญจากผู้ถือแพลตฟอร์ม
รายได้ต่อไปของ Square Enix ในเดือนพฤษภาคมจะทำให้เกิดปฏิกิริยาตอบสนองต่อการพัฒนาเหล่านี้มากขึ้น คอยติดตามการอัปเดต
ในข่าวอื่น ๆ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Call of Duty: Black Ops 6 ครอบงำชาร์ตการขายของเดือนมกราคมตามด้วย Madden NFL 25 รีลีสใหม่เพียงอย่างเดียวที่จะบุกเข้าสู่ 20 อันดับแรกคือ Donkey Kong Country: ผลตอบแทน จาก Nintendo Switch ซึ่งเป็นไปได้ที่หมายเลข 8 ตามการขายทางกายภาพเพียงอย่างเดียวเนื่องจาก Nintendo ไม่ได้แบ่งปันข้อมูลการขายดิจิทัล
มันใช้เวลาสองครั้ง ที่ได้รับผลตอบแทนที่โดดเด่นไปสู่ 20 อันดับแรกที่หมายเลข 20 โดยได้รับแรงหนุนจากการขายอย่างต่อเนื่องและกิจกรรมส่งเสริมการขายทั่วทั้ง PlayStation Store และ ESHOP ตลอดเดือนมกราคม การฟื้นตัวครั้งนี้เกิดขึ้นบางส่วนจากความคาดหวังสำหรับ Split Fiction ที่กำลังจะมาถึงของ Hazelight Studios ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนมีนาคม
ตัวเลขการใช้จ่ายเกมโดยรวมของมกราคมค่อนข้างน่าผิดหวังซึ่งได้รับอิทธิพลจากระยะเวลาการติดตามที่สั้นลงในปีนี้ (สี่สัปดาห์เทียบกับห้าในปี 2024) การใช้จ่ายทั้งหมดลดลง 15% เป็น 4.5 พันล้านดอลลาร์แม้ว่าจะสูงกว่าระยะเวลาสี่สัปดาห์ของเดือนมกราคม 2566 0.3% การใช้จ่ายอุปกรณ์เสริมลดลง 28%เมื่อเทียบเป็นรายปีการใช้จ่ายเนื้อหา 12%และการใช้จ่ายฮาร์ดแวร์ 45%อย่างมีนัยสำคัญ การใช้จ่ายฮาร์ดแวร์ PS5 ลดลง 38%, ซีรี่ส์ Xbox ลดลง 50%และเปลี่ยน 53% แม้จะมีการลดลงเหล่านี้ PS5 ยังคงเป็นฮาร์ดแวร์ที่ขายดีที่สุดทั้งในดอลลาร์และหน่วยตามด้วยซีรี่ส์ Xbox ในการใช้จ่ายฮาร์ดแวร์และสวิตช์ในการขายหน่วย
เกมที่ขายดีที่สุด 20 เกมในสหรัฐอเมริกาในเดือนมกราคม 2568 จากยอดขายดอลลาร์มีดังนี้: