Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn. Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. Questi licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di PlayStation First-Party, contribuendo in particolare alle ultime remaster della parte 1 e 2 di noi.
IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha affermato che i licenziamenti sono derivati da "cancellazioni di progetti multipli".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023 che ha anche colpito un numero sconosciuto di dipendenti. Lo stato attuale e i progetti in corso nelle arti visive rimangono poco chiari. IGN ha cercato commenti da PlayStation.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi, una figura che è aumentata a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza ha persistito, sebbene il numero esatto è più difficile da venire in quanto più studi scelgono di non divulgare il pieno impatto dei loro layoff.