Mastering * Assassin's Creed: Shadow's * Skills richiede un rapido accumulo XP, in particolare per livellare il tuo samurai e Shinobi. Questa guida delinea i metodi più veloci per raggiungere questo obiettivo.
XP in Assassin's Creed: Shadows è guadagnato attraverso diverse azioni: eliminare i nemici, assassinare obiettivi, completare le missioni e impegnarsi in varie attività secondarie. Tuttavia, i premi XP variano in modo significativo. Per massimizzare il tuo tempo, concentrati su attività ad alto rendimento. Controlla il valore XP delle missioni e delle attività litigando su di esse sulla mappa o nella scheda Obiettivi. Castelli e omicidi opzionali offrono il guadagno XP più efficiente.
Numerosi castelli in tutto il Giappone forniscono XP sostanziale. Il completamento di un castello produce diverse migliaia di XP, ma l'XP aggiuntivo viene guadagnato eliminando i nemici all'interno. Elite Enemies e Samurai Daisho offrono bonus XP significativi (circa 250 XP ciascuno). La sincronizzazione con i punti di vista nei castelli fornisce anche alcune centinaia di XP e sblocca i punti di viaggio veloci.
Mentre i castelli offrono un redditizio XP, presentano una sfida. Ottimizza il tuo approccio:
Selezione dei personaggi: la visione Eagle di Naoe individua in modo efficiente Samurai Daisho per gli omicidi invisibili. Investi in incisioni per massimizzare i danni da assassinio per uccisioni istantanee. Per livelli più bassi, l'abilità di combattimento di Yasuke consente una rapida eliminazione dei nemici. L'innesco del campanello di allarme mette insieme i nemici per un combattimento efficiente.
Gameplay strategico: i giocatori qualificati possono acquisire oltre 4.000 XP da un castello in pochi minuti usando queste tecniche.
Beyond Main Story Assassinations, Assassin's Creed: Shadows presenta numerosi obiettivi di assassinio opzionali. Individuarli interagendo con NPC specifici e usando gli scout. Utilizzare i punti di viaggio rapidi Kakurega per un rapido accesso agli obiettivi.
Ogni assassinio assegna un sostanziale bonus XP (2.000-3.000 XP) oltre a XP per l'uccisione stessa. Il completamento di un intero gruppo di omicidi e il ritorno alla ricerca del Giver produce un bonus significativo (circa 5.000 XP).