Rovio のクリエイティブ責任者、Ben Mattes が Angry Birds の 15 年間を振り返る
Angry Birds は今年 15 周年を迎えましたが、最初のゲームが発売されたときにこれを予想していた人はほとんどいませんでした。 その成功は iOS と Android のリリース、商品、映画にまで及び、さらにはセガによる大規模な買収にも影響を与えました。 Rovio のクリエイティブ責任者、Ben Mattes へのこのインタビューでは、このシリーズの不朽の魅力の舞台裏を紹介します。
Ben Mattes の Rovio での旅: Mattes は、Gameloft、Ubisoft、WB Games Montreal での経験を持つゲーム開発のベテランで、Rovio に 5 年近く勤務しており、主に Angry Birds に注力しています。 彼はクリエイティブ責任者として、すべての製品にわたって IP のキャラクター、伝承、歴史の一貫性と尊重を確保し、フランチャイズの将来を導くことを目指しています。
クリエイティブなアプローチ: マッツ氏は、Angry Birds のクリエイティブなアプローチは、親しみやすく奥深く、子供と大人の両方にとって魅力的であると説明しています。 カラフルなビジュアル、魅力的なゲームプレイ、包括性や多様性などのテーマの探求が融合し、記憶に残るパートナーシップやプロジェクトを促進してきました。 現在の課題は、この基盤を構築しながら、革新的な新しいゲーム体験を作成することです。
レガシーの重み: マテスは、このような象徴的なシリーズに取り組むことの計り知れない責任を認めています。 アングリーバードのマスコットであるレッドは、モバイル ゲームのシンボルとして広く認識されています。チームは、視認性の高いフィードバック主導型の環境で開発するという課題を認識し、長年のファンと新しいファンの両方の心に響く新しいエクスペリエンスを作成するよう努めています。
Angry Birds の将来: セガの買収は、このシリーズのトランスメディアの可能性を浮き彫りにしました。 Rovio は、今後公開予定の Angry Birds Movie 3 を含む、さまざまなプラットフォームにわたって Angry Birds の存在感を拡大することに取り組んでいます。 目標は、既存のゲーム、商品、コミュニティとの関わりをシームレスに統合する、強力でユーモアがあり、心のこもった物語を作成することです。
成功の秘訣: マッツ氏は、Angry Birds の成功はその広範な魅力、つまり「誰にとっても何か」であると考えています。 このフランチャイズは、初期のゲームの思い出から収集可能な商品に至るまで、さまざまな体験を通じて何百万人もの人々の共感を呼び、広大で魅力的なファンベースを生み出しています。
ファンへのメッセージ: マッツは、情熱と創造性が Angry Birds を形作ってきたファンに感謝の意を表します。 チームは引き続きコミュニティの声に耳を傾け、フランチャイズを永続的なものにしてきた核となる要素に基づいて構築された新しいエクスペリエンスを提供することに尽力していきます。