Rovio 创意官 Ben Mattes 回顾《愤怒的小鸟》15 周年
《愤怒的小鸟》今年迎来了 15 周年纪念,这是第一款游戏推出时很少有人预料到的里程碑。 它的成功涵盖了 iOS 和 Android 版本、商品、电影,甚至影响了世嘉的一项重大收购。 本次采访 Rovio 创意官 Ben Mattes,带您了解该系列经久不衰的魅力的幕后花絮。
Ben Mattes 在 Rovio 的旅程: Mattes 是一位游戏开发资深人士,曾在 Gameloft、Ubisoft 和 WB Games Montréal 工作过,在 Rovio 工作了近五年,主要专注于《愤怒的小鸟》。 作为创意官,他确保所有产品中 IP 角色、传说和历史的一致性和尊重,旨在引导该系列的未来。
创意方法:马特斯将《愤怒的小鸟》的创意方法描述为易于理解且深刻,对儿童和成人都有吸引力。 它融合了丰富多彩的视觉效果、引人入胜的游戏玩法以及对包容性和多样性等主题的探索,推动了令人难忘的合作伙伴关系和项目。 现在的挑战是在此基础上创造创新的新游戏体验。
遗产的重量:马特斯承认制作这样一个标志性系列的巨大责任。 愤怒的小鸟吉祥物红色被广泛认为是移动游戏的象征。该团队致力于创造能够与老粉丝和新粉丝产生共鸣的新体验,承认在高度可见、反馈驱动的环境中进行开发的挑战。
《愤怒的小鸟》的未来:世嘉的收购凸显了该系列的跨媒体潜力。 Rovio 致力于扩大《愤怒的小鸟》在各个平台上的影响力,包括即将上映的愤怒的小鸟电影 3。 我们的目标是创造一个强有力的、幽默的、真诚的叙事,与现有的游戏、商品和社区参与无缝集成。
成功的秘诀:马特斯将《愤怒的小鸟》的成功归功于其广泛的吸引力——“适合所有人”。 从早期的游戏记忆到收藏商品,该系列产品通过不同的体验引起了数百万人的共鸣,创造了庞大且引人入胜的粉丝群。
致粉丝的讯息: Mattes 对粉丝的热情和创造力塑造了《愤怒的小鸟》表示感谢。 该团队仍然致力于倾听社区的声音,并提供基于使该系列经久不衰的核心元素的新体验。