Overwatch 2は2025年に大きな変革を遂げています。新しいコンテンツは地平線上にありますが、コアゲームプレイはヒーロー特典の導入により地震シフトを受けています。元のオーバーウォッチがデビューしてからほぼ9年後、オーバーウォッチ2が発売されてから2年半後、シーズン15(2月18日)はゲームのプレイ方法を根本的に変えます。
ゲームディレクターのアーロンケラーとブリザードチームは、新しいコラボレーション、ヒーロー、完全に改良されたゲームプレイエクスペリエンスなど、抜本的な変更を発表しました。これらの変更は、NeteaseのMarvel Rivalsのようなゲームとの厳しい競争の中で、Overwatch 2を活性化することを目的としています。
各ヒーローは、試合中に特定のポイントで獲得した2つの選択可能な特典を獲得します。マイナー特典(レベル2でロック解除)は、基本能力を微妙に強化します。たとえば、Orisaの主要な火災は、クリティカルヒットの熱を返金する可能性があります。主要な特典は、ゲームプレイを劇的に変更し、能力を完全に置き換える可能性があります。オリサのジャベリンのスピンは彼女の障壁に置き換えることができ、彼女のエネルギージャベリンは充電可能になり、スピード、ノックバック、ピアス機能を獲得することができました。 *Heroes of the Storm *のタレントシステムを連想させるこれらのインパクトのある選択は、相互に排他的です。
シーズン16(4月)は、5v5のベスト7ラウンドベースの競争モードであるスタジアムを導入します。プレイヤーは、ヒーローを強化し、属性を高め、重要な能力の変化を解き放つために、ラウンド間で通貨を獲得して費やします(例えば、レイズの形で飛んでいます)。特典は最初はスタジアムに含まれていませんが、将来の統合は可能です。このモードは、独自のサードパーソンの視点も備えており、戦場と修正の別のビューを提供します。スタジアムは14人のヒーローで発売され、さらにマップやモードが追加されています。
Blizzardは、6v6およびOverwatch Classicモードでの実験を続けています。 6V6の競争力のあるオープンキュー(チームごとに最大2つのタンク)が計画されていますが、オーバーウォッチクラシックは、オーバーウォッチ1、ミッドシーズン16から「ゴートヤギのメタ」(3つのタンク、3つのサポート)を復活させます。
エイプリルフールズ、サマーゲーム、ジュンケンシュタイン博士のハロウィーンイベントのような季節のイベントも計画されています。
シーズン16では、クロスボウを振り回している賞金稼ぎであるFrejaを紹介します。
戦利品ボックスはカムバックをしていますが、バトルパスや毎週の報酬など、無料の手段でのみ入手可能です。透明性が重要です。プレイヤーは、開く前にドロップ率が表示されます。
シーズン15は、競争力のあるランクをリセットし、新しい報酬を提供します(銀河の武器スキン、チャーム)。シーズン16では、ヒーローの禁止を紹介し、競争力のあるプレイに投票をマップします。
Zenyatta(シーズン15)、Widowmaker、Juno、Mercy、Reaper、D.VaのMythic Skinsなど、多くの新しい化粧品が計画されています。 Le Sserafimとの2回目のコラボレーションも3月の作業中です。
オーバーウォッチの競争シーンは、中国の新しいステージ、ライブイベントの増加、フェイス、リーグ統合、新しいトーナメントシステム、ゲーム内のチームアイテムで拡大しています。