Overwatch 2 subit une transformation majeure en 2025. Bien que le nouveau contenu soit à l'horizon, le gameplay de base reçoit un changement sismique avec l'introduction de Hero Perks. Près de neuf ans après le début de l'Overwatch original, et deux ans et demi après le lancement d'Overwatch 2, la saison 15 (18 février) modifiera fondamentalement la façon dont le jeu est joué.
Le directeur du jeu Aaron Keller et l'équipe de Blizzard ont annoncé des changements de balayage, notamment de nouvelles collaborations, des héros et une expérience de jeu complètement remaniée. Ces changements visent à revitaliser Overwatch 2 au milieu de la concurrence rigide de jeux comme les concurrents Marvel de NetEase.
Chaque héros gagnera deux avantages sélectionnables - Minor et Major - gagnés à des points spécifiques lors d'un match. Les avantages mineurs (déverrouillés au niveau deux) améliorent subtilement les capacités de base; Par exemple, le feu primaire d'Orisa pourrait rembourser la chaleur sur les coups critiques. Les avantages majeurs modifient considérablement le gameplay, en remplaçant potentiellement les capacités entièrement. Le rotation du javelot d'Orisa pourrait être remplacé par sa barrière, ou son javelot énergétique pourrait devenir chargé, gagner de la vitesse, un renvoi et des capacités de perçage. Ces choix percutants, rappelant le système de talents de * Heroes of the Storm *, s'excluent mutuellement.
La saison 16 (avril) présente Stadium, un mode compétitif basé sur 5v5 au meilleur de 7. Les joueurs gagnent et dépensent de la monnaie entre les tours pour améliorer les héros, augmenter les attributs ou débloquer des changements de capacité importants (par exemple, Reaper volant sous forme Wraith). Bien que les avantages ne soient pas initialement inclus dans le stade, une intégration future est possible. Le mode comprend également une perspective unique à la troisième personne, offrant une vue différente du champ de bataille et des modifications. Le stade se lance avec 14 héros, avec plus à venir à côté de cartes et de modes supplémentaires.
Blizzard continue d'expérimenter les modes classiques 6v6 et Overwatch. Une file d'attente ouverte compétitive 6v6 (deux chars au maximum par équipe) est prévue, tandis qu'Overwatch Classic revirera de la "Meta de chèvres" (trois chars, trois supports) de Overwatch 1, mi-saison 16.
Des événements saisonniers comme April Fools, Summer Games et l'événement d'Halloween du Dr Junkenstein sont également prévus.
La saison 16 présente Freja, un chasseur de primes brandissant des arbalètes, suivi par Aqua, un héros qui pèse dans l'eau, plus tard dans l'année.
Les boîtes à butin font un retour, mais uniquement obtenu par des moyens libres comme le pass de bataille et les récompenses hebdomadaires. La transparence est la clé; Les joueurs verront des taux de baisse avant l'ouverture.
La saison 15 réinitialise les rangs compétitifs, offrant de nouvelles récompenses (skins d'armes galactiques, charmes). La saison 16 présente des interdictions de héros et cartographier le vote de la compétition.
De nombreux nouveaux cosmétiques sont prévus, notamment des skins mythiques pour Zenyatta (saison 15), Widowmaker, Juno, Mercy, Reaper et D.Va. Une deuxième collaboration avec Le Sserafim est également en préparation pour mars.
La scène compétitive d'Overwatch se développe avec une nouvelle scène en Chine, une augmentation des événements en direct, une intégration de la ligue, un nouveau système de tournoi et des articles d'équipe dans le jeu.