Ang Overwatch 2 ay sumasailalim sa isang pangunahing pagbabagong -anyo noong 2025. Habang ang bagong nilalaman ay nasa abot -tanaw, ang pangunahing gameplay ay tumatanggap ng isang seismic shift kasama ang pagpapakilala ng Hero Perks. Halos siyam na taon pagkatapos ng orihinal na Overwatch na nag -debut, at dalawa at kalahating taon pagkatapos ilunsad ang Overwatch 2, season 15 (Pebrero 18) ay panimula ang magbabago kung paano nilalaro ang laro.
Ang direktor ng laro na si Aaron Keller at ang koponan ng Blizzard ay inihayag ang mga pagbabago sa pagwawalis, kabilang ang mga bagong pakikipagtulungan, bayani, at isang ganap na na -revamp na karanasan sa gameplay. Ang mga pagbabagong ito ay naglalayong mabuhay ang Overwatch 2 sa gitna ng matigas na kumpetisyon mula sa mga laro tulad ng mga karibal ng Marvel ng NetEase.
Ang bawat bayani ay makakakuha ng dalawang napiling mga perks - minor at pangunahing kinita sa mga tiyak na puntos sa panahon ng isang tugma. Ang mga menor de edad na perks (naka -lock sa antas ng dalawa) ay subtly na mapahusay ang mga kakayahan sa base; Halimbawa, ang pangunahing apoy ni Orisa ay maaaring ibalik ang init sa mga kritikal na hit. Ang mga pangunahing perks drastically baguhin ang gameplay, na potensyal na palitan ang mga kakayahan. Ang pag -ikot ng javelin ni Orisa ay maaaring mapalitan ng kanyang hadlang, o ang kanyang javelin ng enerhiya ay maaaring maging singil, pagkakaroon ng bilis, knockback, at mga butas na kakayahan. Ang mga nakakaapekto na pagpipilian na ito, na nakapagpapaalaala sa *Mga Bayani ng Sistema ng Storm *, ay kapwa eksklusibo.
Ang Season 16 (Abril) ay nagpapakilala sa Stadium, isang 5v5, best-of-7 round-based na mode na mapagkumpitensya. Ang mga manlalaro ay kumita at gumastos ng pera sa pagitan ng mga pag -ikot upang mapahusay ang mga bayani, pagpapalakas ng mga katangian o pag -unlock ng mga makabuluhang pagbabago sa kakayahan (halimbawa, reaper na lumilipad sa form ng wraith). Habang ang mga perks ay hindi una kasama sa istadyum, posible ang pagsasama sa hinaharap. Nagtatampok din ang mode ng isang natatanging pananaw sa ikatlong-tao, na nag-aalok ng ibang pananaw sa larangan ng digmaan at pagbabago. Ang Stadium ay naglulunsad na may 14 na bayani, na may higit na darating sa tabi ng mga karagdagang mga mapa at mga mode.
Ang Blizzard ay patuloy na nag -eeksperimento sa 6v6 at overwatch na mga klasikong mode. Ang isang 6v6 na mapagkumpitensyang bukas na pila (dalawang tanke na maximum sa bawat koponan) ay binalak, habang ang Overwatch Classic ay muling buhayin ang "mga kambing meta" (tatlong tangke, tatlong suporta) mula sa Overwatch 1, mid-season 16.
Ang mga pana -panahong kaganapan tulad ng Abril Fools ', Tag -init Games, at ang kaganapan sa Halloween ni Dr. Junkenstein ay binalak din.
Ipinakikilala ng Season 16 si Freja, isang crossbow-wielding hunter, na sinundan ng Aqua, isang bayani na nababagabag sa tubig, kalaunan sa taon.
Ang mga loot box ay gumagawa ng isang comeback, ngunit makukuha lamang sa pamamagitan ng libreng paraan tulad ng battle pass at lingguhang gantimpala. Ang transparency ay susi; Makikita ng mga manlalaro ang mga rate ng drop bago buksan.
Ang Season 15 ay nag -reset ng mapagkumpitensyang ranggo, nag -aalok ng mga bagong gantimpala (Galactic Weapon Skins, Charms). Ipinakikilala ng Season 16 ang mga pagbabawal ng bayani at pagboto ng mapa sa mapagkumpitensyang paglalaro.
Maraming mga bagong kosmetiko ang binalak, kabilang ang mga gawa -gawa na balat para sa Zenyatta (Season 15), Widowmaker, Juno, Mercy, Reaper, at D.Va. Ang pangalawang pakikipagtulungan sa Le Sserafim ay nasa mga gawa din para sa Marso.
Ang mapagkumpitensyang eksena ng Overwatch ay lumalawak sa isang bagong yugto sa Tsina, nadagdagan ang mga live na kaganapan, pagsasama ng Face.it League, isang bagong sistema ng paligsahan, at mga item na in-game team.