Overwatch 2 sedang menjalani transformasi utama pada tahun 2025. Walaupun kandungan baru berada di kaki langit, permainan teras menerima peralihan seismik dengan pengenalan faedah pahlawan. Hampir sembilan tahun selepas Overwatch asal memulakan kerjaya, dan dua setengah tahun selepas Overwatch 2 dilancarkan, Musim 15 (18 Februari) akan mengubah asasnya permainan.
Pengarah Permainan Aaron Keller dan pasukan Blizzard mengumumkan perubahan menyapu, termasuk kerjasama baru, wira, dan pengalaman permainan yang telah dirombak sepenuhnya. Perubahan ini bertujuan untuk menghidupkan semula Overwatch 2 di tengah -tengah persaingan sengit dari permainan seperti pesaing Marvel Netease.
Setiap wira akan mendapat dua faedah yang boleh dipilih -minor dan utama yang diperolehi pada titik tertentu semasa perlawanan. Faedah kecil (dibuka pada tahap dua) secara halus meningkatkan kebolehan asas; Sebagai contoh, kebakaran utama Orisa mungkin mengembalikan haba pada hits kritikal. Perks utama secara drastik mengubah permainan, berpotensi menggantikan kebolehan sepenuhnya. Spin Javelin Orisa boleh digantikan dengan halangannya, atau javelin tenaga boleh menjadi dikenakan, memperoleh kelajuan, mengetuk, dan menusuk keupayaan. Pilihan -pilihan yang berkesan ini, yang mengingatkan sistem bakat *Heroes of the Storm *, saling eksklusif.
Musim 16 (April) memperkenalkan Stadium, mod kompetitif berasaskan pusingan 5V5, terbaik. Pemain memperoleh dan membelanjakan mata wang antara pusingan untuk meningkatkan wira, meningkatkan atribut atau membuka kunci perubahan keupayaan yang signifikan (contohnya, Reaper terbang dalam bentuk Wraith). Walaupun faedah tidak pada mulanya dimasukkan ke dalam stadium, integrasi masa depan adalah mungkin. Mod ini juga mempunyai perspektif orang ketiga yang unik, yang menawarkan pandangan yang berbeza mengenai medan perang dan pengubahsuaian. Stadium melancarkan dengan 14 wira, dengan lebih banyak lagi untuk datang bersama peta dan mod tambahan.
Blizzard terus bereksperimen dengan mod klasik 6V6 dan Overwatch. Satu giliran terbuka 6v6 (dua tangki maksimum setiap pasukan) dirancang, manakala Overwatch Classic akan menghidupkan semula "Meta Kambing" (tiga tangki, tiga sokongan) dari Overwatch 1, pertengahan musim 16.
Acara bermusim seperti April Fools ', Sukan Musim Panas, dan acara Halloween Dr. Junkenstein juga dirancang.
Musim 16 memperkenalkan Freeja, pemburu kurnia yang memakai silang, diikuti oleh Aqua, seorang wira lentur air, kemudian pada tahun ini.
Kotak loot membuat kemunculan semula, tetapi hanya boleh didapati melalui cara percuma seperti pas pertempuran dan ganjaran mingguan. Ketelusan adalah kunci; Pemain akan melihat kadar drop sebelum dibuka.
Musim 15 menetapkan semula pangkat yang kompetitif, menawarkan ganjaran baru (kulit senjata galaksi, pesona). Musim 16 memperkenalkan larangan pahlawan dan pengundian peta untuk bermain kompetitif.
Banyak kosmetik baru yang dirancang, termasuk kulit mitos untuk Zenyatta (Musim 15), Widowmaker, Juno, Mercy, Reaper, dan D.Va. Kerjasama kedua dengan Le Sserafim juga dalam kerja -kerja untuk bulan Mac.
Adegan kompetitif Overwatch berkembang dengan peringkat baru di China, peningkatan acara langsung, integrasi liga face.it, sistem kejohanan baru, dan item pasukan dalam permainan.