Overwatch 2 przechodzi poważną transformację w 2025 r.. Podczas gdy nowa treść jest na horyzoncie, podstawowa rozgrywka otrzymuje zmianę sejsmiczną wraz z wprowadzeniem Perks Hero. Prawie dziewięć lat po zadebiutowaniu oryginalnego Overwatch, a dwa i pół roku po uruchomieniu Overwatch 2, sezon 15 (18 lutego) zasadniczo zmieni sposób gry.
Dyrektor gry Aaron Keller i zespół Blizzard ogłosili szerokie zmiany, w tym nowe współpraca, bohaterowie i całkowicie odnowione wrażenia z rozgrywki. Zmiany te mają na celu ożywienie Overwatch 2 wśród sztywnej konkurencji ze strony gier takich jak Rivals Netase Marvel.
Każdy bohater zyska dwa wybitne korzyści - minime i główne - zarobione w określonych punktach podczas meczu. Drobne zalety (odblokowane na drugim poziomie) subtelnie zwiększają zdolności podstawowe; Na przykład pierwotny pożar Orisy może zwrócić ciepło na krytycznych trafieniach. Główne zalety drastycznie zmieniają rozgrywkę, potencjalnie całkowicie zastępując umiejętności. Spin o oszczepach Orisy można zastąpić jej barierą lub oszczepem energetycznym może stać się opłatą, zyskując szybkość, odrzucanie i przekłuwanie. Te wpływowe wybory, przypominające *Heroes of the Storm *System talentów, wzajemnie się wykluczają.
Sezon 16 (kwiecień) wprowadza stadion, tryb konkurencyjny 5V5, najlepszy z 7 okrągłych. Gracze zarabiają i wydają walutę między rundami, aby ulepszyć bohaterów, zwiększać atrybuty lub odblokowować znaczące zmiany umiejętności (np. Latanie Żniwiarza w formie Wraith). Chociaż profity nie są początkowo uwzględnione na stadionie, możliwa jest przyszła integracja. Tryb ma również unikalną perspektywę trzeciej osoby, oferującą inny pogląd na polu bitwy i modyfikacje. Stadion wystrzeliwuje z 14 bohaterami, a więcej, którzy zostali obok dodatkowych map i trybów.
Blizzard kontynuuje eksperymenty z trybami klasycznego 6v6 i Overwatch. Planowana jest konkurencyjna kolejka 6 na 6 (maksymalnie dwa czołgi na zespół), podczas gdy Overwatch Classic ożywi „Meta Meta” (trzy czołgi, trzy podpory) z Overwatch 1, w połowie sezonu 16.
Planowane są również imprezy sezonowe, takie jak Aprilis, letnie gry i Halloweenowa impreza Dr. Junkensteina.
Sezon 16 przedstawia Freję, łowcę nagród, a następnie Aqua, bohatera wygięcia wody, później w tym roku.
Pudełka z łupami powracają, ale można uzyskać tylko za pomocą wolnych środków, takich jak przepustka bitewna i cotygodniowe nagrody. Przejrzystość jest kluczowa; Gracze zobaczą wskaźniki spadków przed otwarciem.
Sezon 15 resetuje szeregi konkurencyjne, oferując nowe nagrody (skórki broni galaktycznej, urok). Sezon 16 przedstawia zakazy bohaterów i głosowanie na mapie w konkurencyjnej grze.
Planowane są liczne nowe kosmetyki, w tym mityczne skórki dla Zenyatta (sezon 15), wdowmaker, Juno, Mercy, Reaper i D.Va. Druga współpraca z Le Sserafim jest również w dziedzinie marca.
Scena konkurencyjna Overwatch rozwija się o nową scenę w Chinach, zwiększone wydarzenia na żywo, twarz. Integracja ligowa, nowy system turniejowy i elementy zespołu w grze.