デッドロックは、数ヶ月で最大の更新で物事を揺さぶっています。これは、マップの完全なオーバーホールであり、レーンを4から3に減らします。この重要な変化の詳細と、デッドロックに至るその他の改善をご覧ください。
Deadlockはメジャーアップデートを発表します
Deadlockの最新のアップデートは、複雑な4車線システムからより合理化された3車線設計に移行するマップを劇的に簡素化します。 2025年2月26日にSteamで発表されたこのリワークには、広範囲にわたる変化が含まれます。 Valveの投稿の詳細なビジュアル、ビルディングレイアウト、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、通気孔、壊れやすい、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなどの詳細。 Deadlockのユニークなサードパーソンの視点はすでにMOBAジャンルでそれを際立たせていますが、以前の4車線構造は不必要な複雑さを追加した可能性があります。
このアップデートは、ゲームの早期農業も簡素化します。プレイヤーは、魂のオーブを召喚するために敵を最後にヒットさせる必要がなくなり、レーニングフェーズでリソースの獲得が大幅に容易になります。さらなる改善には、ネットコードの強化と最適化されたクライアントパフォーマンスが含まれます。
この実質的な更新は、デッドロックのプレーヤーベースを活性化するための鍵となる可能性があります。ゲームは2024年9月に171,490人のプレイヤーの史上最高のピークに達しましたが、その後、プレイヤー数は約90%減少し、先月は約17,000人のプレイヤーしかアクティブでした。
Valve開発者のYoshiは、2025年1月にDeadlockのDiscord Serverの更新頻度のシフトを説明しました。前の2週間の更新サイクルは、望ましい変更を実装するには制限が大きすぎることが判明しました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなりました。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔が広がり、必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
Deadlockは現在、積極的な開発とプレイテスト中であり、友人の招待のみを介してアクセスできます。公式のリリース日は発表されていません。詳細については、デッドロックページをご覧ください。