僵局在幾個月來的最大更新中震撼了事情 - 對其地圖進行了全面的大修,將車道從四個減少到了三個。繼續閱讀以發現這種重大變化和其他改進的細節。
僵持宣布重大更新
僵局的最新更新極大地簡化了其地圖,從復雜的四車道系統過渡到更簡化的三車道設計。在2025年2月26日的Steam上宣布,這涉及到深遠的變化。 Valve的帖子詳細調整了視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風口,破碎物,電力增益,自動點斑點,中老闆等等。儘管《僵局》獨特的第三人稱視角已經在MOBA類型中使其與眾不同,但以前的四車道結構可能增加了不必要的複雜性。
此更新也簡化了早期的農業。玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使資源獲取變得更加容易。進一步的改進包括增強的NetCode和優化的客戶端績效。
這種重大更新可能是振興僵局的球員群的關鍵。儘管比賽在2024年9月達到了171,490名球員的歷史峰值,但此後的球員人數下降了約90%,上個月只有大約17,000名球員活躍。
Valve Developer Yoshi解釋了2025年1月《死鎖的Discord服務器》上更新頻率的變化。事實證明,前兩週的更新周期對於實施所需的更改過於限制。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關更多信息,請訪問我們的僵局頁面。