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ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

著者 : George
Feb 28,2025

ディアブロ +タルコフからの脱出。開発者Wolcenは、「抽出RPG」プロジェクトPantheonを発表しました

Wolcen Studioは、抽出シューティングゲームのメカニクスを組み込んだ無料プレイアクションRPGである Project Pantheon を発表しました。クローズドアルファテストはヨーロッパで1月25日に始まり、2月1日に北米に拡大します。

ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬と戦闘RPGの戦いのダイナミクス」のブレンド、 Diablo Escape from Tarkov などのタイトルからの影響を示唆しています。開発者は、アルファ中にプレイヤーのフィードバックを収集することに熱心です。

プレイヤーは、Death Messengerの役割を引き受け、AIや他のプレイヤーとの多様なマップで戦います。避難の成功は、苦労して稼いだトロフィーを維持します。障害は完全な戦利品の損失をもたらします。

カスタマイズオプションには、ベースビルディング、機器のパーソナライズ、多様なプレイスタイルが含まれます。ゲームの世界は、グローバルな神話からインスピレーションを得ており、プレーヤーの取引がコア経済システムを形成しています。

最初の冒険は、スカンジナビアの民間伝承に触発された地域である「Destiny's Edge」で展開します。初期のアルファ段階でさえ、開発者はゲームの開発を形作るために広範なコミュニティの相互作用を計画しています。

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