GTA 5のGTA 6のマップの再生可能なバージョンを再現したMODは、Rockstarの親会社であるTake-Twoが作成者のYouTubeチャンネルに対する著作権テイクダウンリクエストを発行した後、問題に遭遇しました。この動きは、ファンの創造と知的財産権の境界についての議論を引き起こしました。
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Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは、現実世界の暴力に影響を与えるGrand Theft Auto VIについては心配していないことを表明しました。ビデオゲームの暴力に関する長年の議論にもかかわらず、ゼルニックはCNBCとのインタビューで、エンターテインメントがそれを作成するのではなく行動を反映していることを強調し、GTA 6に関する潜在的な懸念を却下しました。
続きを読む:GTA 6出版社は、現実世界での暴力に影響を与えるゲームについて「心配していない」(インサイダーゲーム)
別のCNBCインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、Grand Theft Auto VIの延長待機に宛てて、Rockstar Gamesが「Creative Perfection」を目指していることを強調しました。彼はまた、AIが人間の創造性に取って代わることができるという概念を却下し、真の創造的な天才は人間のままであると主張した。
続きを読む:GTA 6のボスは長い待ち時間と、AIが人間の「創造的な天才」に取って代わらない方法について話し合います(ゲームスポット)
take-two CEOのZelnickは、IGNとのインタビューで、PCゲームの重要性の高まりと、プラットフォームリリースに関する会社の戦略を強調しました。彼は、PC、コンソール、スイッチでのCivilization 7の同時発売を例として引用しましたが、ロックスターは通常、将来のPCバージョンのGTA 6を示唆していることに気づきました。
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EAは、2025年のリリーススケジュールが混雑しているため、GTA 6の発売の潜在的な影響を認めているため、新しいバトルフィールドゲームのリリースを遅らせることにオープンであることを確認しました。この決定は、ゲーム業界の競争的性質と、起動タイミングに伴う戦略的考慮事項を強調しています。
続きを読む:GTA 6が迫り来ると、EAは、「史上最大の戦場」を「必要なものすべて」(Euro Gamer)にするために喜んで遅らせることをいとわないと言います
GTA 5のTrevorの声優であるSteven Oggは、GTA 6で紹介されないことを確認しました。しかし、彼のキャラクターが「最初に殺された」カメオに遊び心のある関心を表明し、新しい記事からの彼の除外にユーモラスなメモを追加しました。
続きを読む:トレバーの声優は、彼がGTA 6にはいないと言っていますが、彼が「最初に殺された」(PCゲーマー)になったカメオが好きだったでしょう
gta 6の2番目の予告編のリリース日は、予想を築くためのロックスターによる戦略的な動きのままです。元開発者は、この遅延は、ファンをより多くの情報に従事させ、熱心に保つために設計された意図的なマーケティング戦術であると提案しました。
続きを読む:RockstarはGTA 6トレーラー2リリース日を簡単に発表できますが、「非常に優れたマーケティング戦術だ」とEx-Dev氏(IGN)があるため、「意図的に静かに過ごしています」
take-2つのインタラクティブなCEO Strauss Zelnickは、2026年後半に予定されている両方のゲームが予定されているにもかかわらず、GTA 6がBorderlands 4の近くでリリースされないことを確認しました。この決定は、市場の飽和を回避し、各タイトルの影響を最大化することを目的としています。
続きを読む:Take-Two Bossは、GTA 6とBorderlands 4を互いにリリースしないと主張します(GameSpot)
RockStarの元ゲームデザイナーは、GTA 6がフランチャイズの期待を上回り、「Raise the Bar」をフランチャイズと没入させることを主張することで興奮を引き起こしました。
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take-two InteractiveのCEOは、GTA 6の2025年のリリースのファンを安心させましたが、元Rockstarの開発者は、リリース日の最終決定が2025年半ばまでに行われる可能性が高いことをツイートで提案し、熱心に予想されるローンチに不確実性の層を追加する可能性が高いと提案しました。
続きを読む:GTA 6(x)のリリース日にObbe vermeij
take-two CEOのStrauss Zelnickは、GTA 6が発売時にXbox Game Passで利用可能になる可能性が低いことを確認し、サブスクリプションサービスの可用性よりも主要なタイトルのプレミアム価格設定に優先順位を付け、会社の収益戦略と一致する決定です。
続きを読む:Take-Two CEOがGTA 6ゲームパスの発売希望(PCGamesn)を撃ち落とす
Rockstarの元開発者Obbe Vermeijは、ファンにGTA 6への期待を和らげるよう助言しました。現在の技術の進歩は、GTA 3やGTA 4などの以前のタイトルで見られる画期的なシフトを許可しない可能性があることを示唆しており、ゲームの可能性の現実的な見方を促しています。
続きを読む:元Rockstar Devは、GTA 6(ScreenRant)に対するあなたの期待を下げるよう警告しています
⚫︎ロックスターは、「完璧な」GTA 6を提供し、2025年のリリース日のプレイヤーに、ゲーム開発の質と卓越性への献身を強調していることを保証することに取り組んでいます。
続きを読む:Rockstar Gamesが時間がかかるので、GTA 6のリリースは「完璧」になります
take-two Interactiveの最近の財務報告書は、2025年秋に「Grand Theft Auto VI」のリリースウィンドウを設定し、以前の予測と一致しています。しかし、同社はまた、開発の進捗状況に基づいてさらなる遅延が発生し、ファンがつま先を維持する可能性があると警告しました。
続きを読む:GTA 6リリース日は、最近の財政報告書で2025年に秋に設定されています
GTA 6トレーラーはYouTubeのレコードを粉砕し、9,000万回以上の視聴で24時間以内に最も視聴されている非音楽的なビデオになり、Mrbeastの以前の記録を上回りました。また、最初の日にビデオゲームの予告編でこれまでで最も多くのいいねを達成し、ゲームに対する計り知れない期待を紹介しました。
続きを読む:GTA 6トレーラーがドロップし、その速報レコード(フォーブ)
Rockstar Gamesは、Grand Theft Auto VIの待望の予告編をリリースし、象徴的なフランチャイズの8番目の主要分割払いをマークしました。予告編のリリースは、次の章がシリーズに何をもたらすかについての興奮と憶測を再燃させました。
続きを読む:Grand Theft Auto VI-今すぐトレーラー1を見る(ロックスターゲーム)