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Killzone Composer:ファンはよりカジュアルで速いゲームに移りましたか?

著者 : Scarlett
May 28,2025

ソニーのキルゾーンフランチャイズは、かつてコンソールシューターの世界で著名な名前だったが、数年前からゲームシーンにほとんど欠けていた。 PlayStation:The Concert Tourに結び付けられた最近のインタビューで、有名なKillzoneの作曲家Joris De Manは、シリーズの潜在的な復帰に対する彼の支持を表明し、それが再び出てくるのを見たいと思っているファンの成長するコーラスに加わりました。

デ・マンは、フランチャイズが復活したことを見たいという個人的な願いを表明し、そのようなカムバックの請願はすでに存在していると指摘しました。しかし、彼は関係する課題を認め、「私はゲリラなどについて話すことはできません...それが起こるかどうかはわかりません。彼は、シリーズの遺産と現代の期待のバランスをとることの重要性を強調し、キルゾーネの暗いテーマは今日それほど強く共鳴しないかもしれないと指摘しています。

リバイバルの潜在的な形式について尋ねられたとき、デマンは、リマスターされたコレクションが真新しいエントリよりも成功することが証明できると示唆しました。 「リマスターされたものが成功すると思います。新しいゲームがそれほど大きくなるかどうかはわかりません」と彼は述べました。 「人々がそこから引っ越して何かを望んでいるかどうかはわかりません。」彼は、視聴者の好みの変化が、よりカジュアルでペースの速い体験への変化をほのめかし、元のキルゾーンタイトルのゆっくりとした強度とは対照的でした。

Killzoneシリーズは、Call of Dutyのような主流のシューターとは常に隔たりました。意図的なペーシング、重い雰囲気、映画のプレゼンテーションで知られているフランチャイズは、謝罪していないという評判を獲得しました。 Killzone 2のようなタイトルは、知覚された入力遅れの問題で有名でしたが、他のタイトルは暗く抑圧的な美学に大きく傾いていました。これらの特性にもかかわらず、このシリーズは、その深さとストーリーテリングを高く評価するコアゲーマーによって懐かしく記憶されています。

現在、ソニーが所有する開発者のゲリラゲームは、地平線の宇宙を拡大することに焦点を当てているようで、伝統的なシューターからの潜在的なシフトを示しています。それにもかかわらず、キルゾーンの影が落ちてからのギャップは、10年以上前にリリースされましたが、ファンの間で懐かしさのためにスペースを残しました。フランチャイズの将来は不確実なままですが、De Manの支持は進行中の会話に燃料を追加します。

キルゾーンの宇宙への復帰を切望している人のために、議論は続きます。ソニーは、この最愛のでありながら分裂的なシリーズを復活させるべきですか、それとも新しいIPSだけに焦点を当てるべきですか?あなたの声を以下で聞かせてください。

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