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Killzone Composer:粉絲是否繼續進行更隨意,更快的遊戲?

作者 : Scarlett
May 28,2025

索尼的Killzone特許經營權曾經是遊戲機射擊遊戲世界上的傑出名字,幾年來一直在遊戲領域缺席。在最近的一次採訪中,與PlayStation:音樂會巡迴演唱會有關,著名的Killzone作曲家Joris de Man表達了他對該系列賽潛在回歸的支持,並加入了渴望看到它重新出入的粉絲的越來越多的合唱。

德曼(De Man)表達了他個人的願望,希望看到特許經營權得到復興,並指出已經存在這樣的捲土重來的請願書。但是,他承認涉及的挑戰說:“我不能代表游擊隊或其他任何事情……我不知道這是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營。”他強調了平衡該系列的遺產與現代期望的重要性,指出Killzone的黑暗主題今天可能不會引起人們的共鳴。

當被問及復興的潛在格式時,德曼建議重新製作的收藏可能比全新的參賽作品更成功。他說:“我認為重新製作的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進並想要一些東西。”他暗示,觀眾偏好轉向更隨意,快節奏的體驗,與原始殺戮地帶標題的慢燃燒強度形成鮮明對比。

Killzone系列始終與像《使命召喚》這樣的主流射手分開。該特許經營以其故意的節奏,沉重的氣氛和電影表演而聞名,他因毫無疑問地嚴峻而聞名。諸如Killzone 2之類的標題因感知的輸入滯後問題而臭名昭著,而其他人則嚴重傾向於黑暗,壓迫性的美學。儘管有這些特徵,但該系列仍被核心遊戲玩家欣賞其深度和講故事的核心遊戲。

目前,索尼擁有的開發商Guerrilla Games似乎專注於擴大地平線宇宙,這表明潛在的轉變與傳統射手相比。然而,自十年前釋放的Killzone Shadow Fall以來的鴻溝留給了粉絲的懷舊空間。儘管專營權的未來仍然不確定,但德曼的認可為正在進行的對話增加了燃料。

對於那些渴望重返殺手Zone宇宙的人來說,辯論還在繼續:索尼應該復興這個心愛但分裂的系列,還是只關注新的IP?讓您的聲音在下面聽到。

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