Minecraftの開発者であるMojangは、ゲーム開発プロセスから生成的な人工知能を避けることへのコミットメントにおいて不動のままです。ゲーム開発における生成AIの使用がより一般的になるにつれて、ActivisionがCall of Duty:Black Ops 6とMicrosoftのMicrosoftの開発を生成したAIであるMojang Ideasを生成するために設計されたMichangの開発のような例として、Mojangは人間の創造性への献身においてしっかりと立っています。
Minecraftは、その創造性と大成功で祝われ、3億コピーを超えるコピーを販売し、その開発において人間の要素を優先し続けています。 Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、IGNが参加した最近のイベントでこれを強調しました。
Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、人間の協力と創造性の重要性についてさらに詳しく説明しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の思考です。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?どのように見えますか?AIを通して作成するのは本当に難しいです。
Garneijは続けました。「創造性は...人間としてこのように会う必要があります。人間として、価値と原則と生態系、伝承、すべてを本当に理解する必要があります。
Minecraftの開発の背後にある人間のタッチは、ゲームの視覚体験を向上させるために設定された「Vibrant Visuals」という今後のグラフィックスデュースにより、成功を促進し続けています。 Mojangはまた、Minecraftを無料でプレイできないことに依然としてコミットしており、「Minecraft 2」の計画はありません。 16歳であるにもかかわらず、Minecraftは減速の兆候を示しておらず、生成AIを開発プロセスに統合することにしっかりと反対しています。
Minecraftに来るものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをチェックしてください。