Monster Hunter Wildsの数週間後にリリースされたCapcomは、SteamでPCベンチマークを開始し、プレイヤーがシステムの準備を測定できるようにしました。さらに良いことに、PCシステムの要件は大幅に低下しています。
Capcomの最近のCapcom Spotlightは、ベンチマークツールを発表しました。発売時にシェーダーコンパイルが必要ですが、ベンチマーク自体は簡単で、PCのパフォーマンス機能を明確に示しています。更新されたシステム要件を考えると、これは特に役立ちます。
当初、フレーム生成を有効にして60fpsで1080pを達成するには、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。
ただし、ベンチマークと一緒に見つかった更新された要件は、かなり要求が少ないです。
OS: Windows 10(64ビット) / Windows 11(64ビット)プロセッサ: Intel Core I5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600メモリ: 16 GBグラフィックスカード(GPU): GEFORCE RTX 2060 SUPER / RADEON RX 6600(8 GB VRAM)保存: 75 GB SSD
Capcomによると、これらの改訂された仕様は、フレーム生成が有効になっているスムーズな1080p 60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。要件の削減は注目に値します。
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成が有効になっている場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は疑わしいままです。ハイスペックPCは見事に機能しましたが、スチームデッキでのテストは残念な結果をもたらしました。
プロセッサの変更を超えて、ストレージ要件の削減は印象的です。ゲームは以前に140GBのSSDスペースを要求していました。今、75GBで十分です。これは、特にゲームファイルサイズの典型的な前年比の増加を考慮すると、驚くべき減少です。
モンスターハンターワイルドに深く掘り下げるには、最近のIGNの最初の報道を探索して、Apex Monster Nu Udraのような恐るべき獣と発売前の最終的な実践的な印象との出会いを特集してください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。