*ナルト *フランチャイズは世界中のファンを魅了し、愛好家が忍者の世界をより深く掘り下げることを可能にする多くのゲームにつながりました。これらの中で、 * Naruto:KonohaNinpōchō *シリーズは、5つの異なるタイトルで際立っており、それぞれが最愛のシリーズのユニークなテイクを提供しています。
ナルト:パスオブザニンジャシリーズ、ナルト:コノハニンポチョチョーの最初のタイトルは、2003年に日本のバンダイワンダーワンカラー専用にリリースされました。 1999年に発売されたこのハンドヘルドコンソールは、ゲーム自体のように国際的なリリースを見たことはありませんでした。西野島のストーリーは、チーム7が実施した追加の任務によって補足された波の弧の土地を中心にしています。
緊密に続いて、ナルト:コノハ・センキは2003年にも日本のみのリリースであり続けました。TomyがGame Boy Advanceのために開発したこのゲームには、シリーズの最初の70エピソードが含まれ、WavesとChounin Exams Arcsの土地をカバーしています。当初、プレイヤーはチーム7とカカシのみを制御できますが、その後のプレイスルーは追加のキャラクターのロックを解除します。
そうでないことを示唆している名前にもかかわらず、ナルト:パスオブザニンジャは、実際にはシリーズの3番目の記事です。 Tomyによって開発され、2004年にリリースされ、当初、日本の任天堂DSで発売された後、世界的な聴衆のためにゲームボーイアドバンスに移植されました。ゲームの物語は、アニメの初期の弧にまたがっており、チュニン試験のアークに至ります。
ナルトRPG 2:チドリvs.レイセンガンは、そのタイトルにもかかわらず、ナルト:パスオブザニンジャの直接の続編として機能します。 2005年に任天堂DSのためにリリースされ、Tomyが開発したこのゲームは、日本でのみ利用可能でした。綱手アークの検索に続き、サスケはサスケが木の葉から出発するサスケ回復ミッションで締めくくります。
シリーズの最終エントリであるNaruto:Path of the Ninja 2は、Tomyによって開発され、2006年に日本でリリースされ、2008年にNintendo DSのグローバルリリースが続きました。前任者とは異なり、このゲームは、完全にオリジナルのストーリーラインを特徴としており、キヤノンとは異なります。この物語は、3人のリュドイン兄弟を主な敵対者として紹介し、プレーヤーの味方としてオリジナルのANBUキャラクターを含んでいます。
*ナルト:コノハニンポチョー *シリーズのこれらの5つのゲームは、ファンに *ナルト *の宇宙の豊富な探求を提供し、それぞれにユニークな魅力とゲームプレイがあります。初期のアークを再訪したり、オリジナルの物語に飛び込んだりする場合でも、これらのタイトルは *ナルト *愛好家にとって必見です。