*火影忍者 *特许经营权吸引了全球球迷,导致了很多游戏,使爱好者可以更深入地深入忍者世界。其中, *火影忍者:Konohaninpōchō *系列以其五个独特的标题脱颖而出,每个游戏都对备受喜爱的系列提供了独特的作品。
Naruto:Ninja系列《火影忍者:KonohaNinpōchō 》的首届标题于2003年专门为日本的Bandai Wonderswan Color发行。这个手持式控制台于1999年推出,从未见过国际发行,就像游戏本身一样。 KonohaNinpōchō的故事情节以海浪之地为中心,并补充了团队7团队执行的其他任务。
紧随其后的是火影忍者:Konoha Senki在2003年也是日本发行的。由Tomy开发为Game Boy Advance,该游戏涵盖了该系列的前70集,涵盖了Waves和Chūnin考试的土地。最初,玩家只能控制第7队和卡卡西,但随后的播放使其他角色解锁。
尽管它的名字暗示了另外,但Naruto:Ninja的路径实际上是该系列中的第三部分。由Tomy开发,并于2004年发行,最初是在日本的Nintendo DS上推出的,然后被移植到Game Boy Advance的全球观众中。游戏的叙述涵盖了动漫的早期弧线,最终在Chūnin考试中达到了最终。
相关: 10个最强的火影忍者角色排名
Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan尽管头衔是Naruto的直接续集:Ninja的Path 。该游戏于2005年为Nintendo DS发行并由Tomy开发,在日本独家发行。这是在寻找Tsunade Arc的搜索之后,并以佐助恢复任务结束,佐助Uchiha离开Konoha。
该系列中的最后一项《火影忍者:忍者2的路径》是由托米(Tomy)开发的,并于2006年在日本发行,随后在2008年为Nintendo DS发行了全球发行。与前任不同,该游戏具有完全原始的故事情节,与佳能不同。叙述介绍了三个ryūdōin兄弟作为主要对手,并包括一个原始的ANBU角色作为球员的盟友。
*火影忍者:Konohaninpōchō *系列中的这五场比赛为粉丝提供了对 *火影忍者 *宇宙的丰富探索,每个宇宙都具有独特的魅力和游戏玩法。无论您是重新审视早期的弧线还是潜入原始故事,这些标题都是任何 *火影忍者 *爱好者的必不可少的。