アサシンズ・クライド・シャドウズがオンラインでリークされ、予定されていたリリース日より約1か月前から映像が流通している。
GamingLeaksandRumoursの投稿によると、今では削除されたSNS上の投稿が現れ、ある個人がオンラインマーケットプレイスからゲームを購入したと主張する画像やプレイデータが公開されていた。TheGamerによると、このゲームは米国のオークションサイトで削除されたリストに一時的に掲載され、その際1つの出品者が1つあたり100ドルで多数のコピーを販売していたという。
今ではアサシンズ・クライド・シャドウズに関する複数のTwitchストリームがオンライン上に出現したが、VGCによるとすぐに削除されている。アサシンズ・クライド・シャドウズの公式リリース日は2025年3月20日である。IGNはユービーアイリスに対してコメントを求めている。
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これはユービーアイリスにとってまた一つの苦境である。アサシンズ・クライド・シャドウズが発表されて以来、同タイトルには数々の課題が伴ってきている。この月の初めに、ユービーアイリスは開発とプロモーションサイクルが揺らぎながらも、アサシンズ・クライド・シャドウズの事前予約数は好調であると述べた。
最新の財務報告書では、苦境に立たされた出版元ユービーアイリスは、「このゲームの事前予約は、シリーズで2番目に成功したタイトルであるアサシンズ・クライド・オデッセイと同様に良好な進行状況であり、その傾向に沿っている」と述べている。
ユービーアイリスCEOのイヴ・ギルモット氏も同様の自信を示した。「初期のプレビューはネガティブではなく、物語や没入型体験への評価が高く、キャラクターがゲームストーリーにおいて重要な役割を果たしていること、および2人の主人公というアプローチによって提供されるプレイスタイルの質と相補性についても高い評価を受けている」と述べた。
「アサシンズ・クライドチーム全体の驚くべき才能と努力に感謝したい。彼らはこのシリーズで最も野心的な作品となるシャドウズが約束したものを実現するよう tirelessly に取り組んでいる。」
アサシンズ・クライド・シャドウズは当初11月リリース予定だったが、2月14日に延期された。さらに遅延して、現在のリリース日である3月20日となった。
アサシンズ・クライド・シャドウズには大きなプレッシャーがかかっており、これは日本を舞台にした長期にわたる待望のエピソードであり、2020年以来の完全なメインラインのアサシンズ・クライドゲームであるだけでなく、苦境にあるユービーアイリスが成功を必要としているタイトルでもある。これは最近の商業的な失望と投資家からの増加する不満に続くものである。
プロモーション期間は決してスムーズではなかった。開発チームはゲームにおける日本の歴史的正確性の欠如に関する別個の謝罪と、歴史的な再現グループの旗を許可なく使用したことについても謝罪を発表しなければならなかった。
さらにまた、コラボレーティブフィギュアメーカー PureArtsは「不適切な」デザインのためにアサシンズ・クライド・シャドウズの像を取り下げたという別の論争が発生した。