《刺客信条:影》已在网上泄露,相关游戏画面在原定发布日期近一个月前便已开始传播。
据 GamingLeaksandRumours 论坛报道,一些已删除的社交媒体帖子中出现了截图和游戏实机画面,发布者声称自己通过一个在线市场购买了该游戏。据 TheGamer 报道,该游戏也曾短暂出现在美国一个拍卖网站的下架商品列表中,其中一名卖家曾标价每份100美元出售多份副本。
目前,多个包含《刺客信条:影》内容的 Twitch 直播流已在线上出现,但如 VGC 所指出,这些直播正被迅速删除。该游戏的官方发布日期仍定为2025年3月20日。IGN 已联系育碧公司寻求置评。
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这再次给育碧公司带来打击。自《刺客信条:影》宣布以来,该公司便接连遭遇挑战。本月早些时候,育碧曾表示,《刺客信条:影》的预购数据表现强劲,尽管其开发与宣传过程颇为坎坷。
在最新发布的财务报告中,这家面临困境的发行商表示:“该游戏的预购表现稳定,与《刺客信条:奥德赛》持平——后者是该系列第二畅销的作品。”
育碧首席执行官伊夫·吉尔莫也表达了同样的信心。“早期试玩反馈积极,普遍称赞其叙事深度与沉浸式体验,两位主角在剧情发展中均发挥着关键作用,同时‘双主角设定’所带来的玩法质量与互补性也备受肯定。”他说道。
“我必须高度赞扬《刺客信条》整个团队的卓越才华与不懈奉献,他们正全力以赴,确保《影》能够兑现这一系列迄今为止最具野心之作的承诺。”
《刺客信条:影》最初计划于11月发布,后被推迟至2月14日;随后又一次延期,最终定档于当前的发布日期——2025年3月20日。
《刺客信条:影》承受着巨大压力,它不仅是久违的以日本为背景的正传作品,也是自2020年以来首款完整的《刺客信条》主线新作,更是一次育碧亟需成功的项目——在近期商业表现令人失望、投资者情绪日益不满的背景下,其成败尤为关键。
该作的宣传周期也并不顺利,开发团队不得不就游戏中对日本历史的“史实偏差”以及“未经授权使用某历史复原团体旗帜”等问题分别道歉。
此外,另一场争议也浮出水面:收藏品制造商 PureArts 因其《刺客信条:影》雕像设计“缺乏敏感度”而宣布撤下该商品,停止销售。