ソニーのハンドヘルド市場への噂の進出は、大きな話題を生み出しています。新しいレポートによると、ハイテクの巨人は、リーチを拡大し、業界のリーダーと競争するように設計されたポータブルコンソールの開発の初期段階にあることが示唆されています。詳細を掘り下げましょう。
ブルームバーグは11月25日に、ソニーが外出中のプレイステーション5ゲームを可能にする新しいハンドヘルドコンソールを積極的に開発していると報告しました。この戦略的な動きは、ソニーの市場の存在を広げ、任天堂とマイクロソフトの両方に挑戦することを目的としています。ゲームボーイから任天堂の切り替えまで、ハンドヘルドゲームにおける任天堂の支配は否定できません。マイクロソフトも市場に関心を示しており、プロトタイプはすでに開発中です。
この新しいハンドヘルドは、昨年発売されたPlayStationポータルに基づいていると伝えられています。ポータルではPS5ゲームストリーミングが可能になりましたが、そのレセプションは混合されました。ネイティブのPS5ゲームプレイが可能なハンドヘルドは、特にインフレによる最近の20%のPS5価格の上昇を考えると、ソニーの提供物の魅力とアクセシビリティを大幅に向上させます。
これは、ソニーのハンドヘルドゲームへの最初の進出ではありません。 PlayStation Portable(PSP)とPS Vitaはかなりの成功を収めましたが、任天堂を退位させるには十分ではありませんでした。ただし、この新しいイニシアチブは、ポータブルゲームセクターへの新たなコミットメントを示しています。
ソニーはまだこれらのレポートを正式に確認していません。
モダンライフスタイルは、便利なエンターテイメントオプションを必要とします。モバイルゲームの爆発的な成長はこの傾向を反映しており、業界の収益に大きく貢献しています。スマートフォンは、毎日の機能とともにゲームへのシームレスなアクセスを提供します。ただし、それらの制限は、より要求の厳しいゲームのプレイアビリティを制限しています。これは、専用のハンドヘルドコンソールExcelであり、より大きく、より複雑なタイトルに優れたゲーム体験を提供します。任天堂の切り替えは現在、このスペースを支配しています。
任天堂の予想されるスイッチの後継者が2025年に予定されており、マイクロソフト自身の市場への参入が予定されているため、ハンドヘルド市場のシェアを獲得するというソニーの野望は、論理的でタイムリーな動きです。