索尼回到手持式市場的傳聞引起了巨大的嗡嗡聲。一份新報告表明,這家技術巨頭正處於開發旨在擴大其影響力並與行業領導者競爭的便攜式控製台的早期階段。讓我們深入研究細節。
百分比彭博(Bloomberg)在11月25日報道說,索尼正在積極開發一個新的手持台控製台,可實現訪問PlayStation 5遊戲。這一戰略舉動旨在擴大索尼的市場業務,並挑戰任天堂和微軟。 Nintendo在手持遊戲中的主導地位,從遊戲男孩到Nintendo Switch,是不可否認的。微軟也表示對市場的興趣,原型已經在開發中。
據報道,這款新的手持台是在去年推出的PlayStation門戶網站上的。雖然門戶網站允許PS5遊戲流,但它的接待卻混合在一起。具有本地PS5遊戲遊戲的手持式遊戲將顯著提高索尼產品的吸引力和可及性,尤其是考慮到最近由於通貨膨脹率提高了20%的PS5價格。
這不是索尼首次涉足手持遊戲。 PlayStation Portable(PSP)和PS Vita取得了巨大的成功,盡管不足以剝奪任天堂。但是,這項新的計劃標誌著對便攜式遊戲領域的重新承諾。
索尼尚未正式確認這些報告。
現代生活方式需要方便的娛樂選擇。移動遊戲的爆炸性增長反映了這一趨勢,極大地促進了行業收入。智能手機可與日常功能無縫訪問遊戲。但是,他們的局限性限製了更苛刻的遊戲的可玩性。在這裏,專門的手持式控製台表現出色,為更大,更複雜的標題提供了出色的遊戲體驗。 Nintendo的Switch目前主導著這個空間。
隨著任天堂預期的Switch繼任者計劃於2025年以及微軟自己進入市場的進入,索尼捕捉手持式市場份額的雄心是邏輯且及時的舉動。