Borderlands 4の開発のストーリーは、ファンのツイートが重大な論争を引き起こしたとき、興味深い転換をもたらしました。新しい分割払いについて疑問を呈しているファンは、ゲームのビジュアルがBorderlands 3に似すぎているように見え、マーケティング予算の潜在的な削減について懸念を引き起こしたことを指摘しました。彼らはまた、それを視聴者や悪名高い監督のウエ・ボルによってさえ批判された貧弱に受け取った国境地帯2024映画と比較しました。 Gearboxの責任者であるRandy Pitchfordは、コミュニティと関わる代わりに、最初は「この否定性を見たくない」と述べ、ストレスを避けるためにユーザーをブロックすることを計画していました。しかし、彼は後に、彼が再考したことを明らかにし、代わりにそのアカウントからの通知をミュートすることを選択しました。
人気のストリーマーであるGothalionが、開発者に批判に対してよりオープンであり、長年のファンの意見を尊重することを求めたとき、状況は激化しました。これに応じて、ピッチフォードはコメントを「有毒な悲観論」として却下し、開発者が「プレイヤーを楽しませるために自殺している」と強調した。この応答は、コミュニティ内で分割された反応をもたらしました。激しいプレッシャー開発者が直面していることを認めているピッチフォードを支持する人もいれば、彼のコメントを建設的な対話の回避と見なし、彼の行動を過度に感情的であるとラベル付けしました。多くの人はまた、これがソーシャルメディアで鋭い発言をしているピッチフォードの最初の例ではないと述べました。
Borderlands 4は、2025年9月23日に発売される予定で、PS5、Xboxシリーズ、PCで利用可能になります。リリース日が近づくと、コミュニティはGearboxがこれらの懸念に対処し、フランチャイズの遺産に至るまでのゲームを提供することを期待しています。