Starteamによって作成されたSonic Galacticは、2017年の高く評価されているソニックマニアの精神とスタイルを捉えています。献身的なソニック・ザ・ヘッジホッグのファンコミュニティは一貫して続編とスピンオフを生み出し、25回目の祝賀会であるソニックマニアはファンのお気に入りとして際立っています。ヘッドキャノン、クリスチャンホワイトヘッド、パゴダウェストゲームズによって開発されました。これは、ソニックのような最愛のファンゲームでの作業で知られるチームです。
ソニックチームがピクセルアートとホワイトヘッドのスタジオから離れたイブニングスターからのシフトのために、ソニックマニアの続編は決して実現しませんでしたが、2023年はソニックスーパースターのリリースを見ました。このタイトルは古典的な創世記スタイルのゲームプレイを保持していましたが、3Dグラフィックスと協同組合マルチプレイヤーが組み込まれていました。しかし、ソニックマニアのピクセルアートスタイルの永続的な魅力は強力であり、ソニックやザフォールンスターなど、多くのファンゲームを刺激しています。 Sonic Galacticはこの伝統を続けています。
少なくとも4年間の開発では、2020年のSonic Amateur Games ExpoでSonic Galacticが展示されましたが、仮想的なSega Saturnリリースのような第5世代コンソールの32ビットソニックゲームを想像しています。さまざまな情報源からインスピレーションを得て、創世記時を連想させる本物のレトロな2Dプラットフォーマーになることを目指している一方で、独自の要素を追加します。
2025年初頭にリリースされた2番目のデモでは、プレイヤーは古典的なトリオ、ソニック、テール、ナックルとして真新しいゾーンを体験できます。それらに参加することは、ソニックトリプルトラブルから狙撃兵を牙を絞り、エッグマン博士に対する復venを求め、イリュージョンアイランドの新しいキャラクターであるトンネルザモールを探しています。
ソニックマニアをミラーリングすると、各プレイ可能なキャラクターには、各ゾーン内にユニークなパスがあります。 Maniaに重度に触発された特別なステージは、3D環境の制限時間内にリングを収集するようプレイヤーに挑戦します。 2回目のデモであることを考えると、ソニックのステージを完了するには約1時間かかりますが、他のキャラクターはそれぞれ約1段階で、合計プレイタイムは約2時間です。