由Starteam创建的Sonic Galactic捕捉了2017年广受好评的Sonic Mania的精神和风格。专门的Sonic The Hedgehog粉丝社区始终制作续集和衍生产品,而第25届纪念庆祝活动Sonic Mania则是粉丝的最爱。由Headcannon,Christian Whitehead和Pagodawest Games开发的,这是一支以Sononic(如Sonic:续集之前)的作品而闻名的团队, Sonic Mania设置了高级酒吧。
尽管Sonic团队从Pixel Art和Whitehead的工作室,《夜星》(Dight Star)从事其他项目,但Sonic Mania续集从未实现,而2023年则释放了Sonic Superstars 。该标题保留了经典的创世纪风格的游戏玩法,但并入了3D图形和合作型多人游戏。但是, Sonic Mania的Pixel Art Style的持久吸引力仍然很强,激发了许多粉丝游戏,包括Sonic和The Fallen Star 。 Sonic银河延续了这一传统。
在开发至少四年中, Sonic Galactic在2020年的Sonic业余游戏博览会上首次展示,想像第5代游戏机的32位Sonic游戏,类似于假设的Sega Saturn发布。从各种来源汲取灵感,它的目标是成为一个真实的Retro 2D平台游戏,让人联想到创世纪时代,同时添加了自己的独特元素。
第二次演示于2025年初发布,使玩家可以将全新的区域作为经典三重奏(Sonic,Tails and Tails and Knuckles)体验。加入他们的是Fang The Sniper,来自Sonic Triple Truable ,寻求对Eggman博士的报仇,并从Illusion Island的新角色Tunnel The Mole Tunnel The Mole。
镜像声音躁狂症,每个可玩角色在每个区域内都有独特的路径。特殊阶段受到躁狂症的启发,挑战玩家在3D环境中收集戒指。鉴于它是第二个演示,完成Sonic的阶段大约需要一个小时,而其他角色每个阶段大约有一个阶段,总的播放时间约为两个小时。