由Starteam創建的Sonic Galactic捕捉了2017年廣受好評的Sonic Mania的精神和風格。專門的Sonic The Hedgehog粉絲社區始終製作續集和衍生產品,而第25屆紀念慶祝活動Sonic Mania則是粉絲的最愛。由Headcannon,Christian Whitehead和Pagodawest Games開發的,這是一支以Sononic(如Sonic:續集之前)的作品而聞名的團隊, Sonic Mania設置了高級酒吧。
儘管Sonic團隊從Pixel Art和Whitehead的工作室,《夜星》(Dight Star)從事其他項目,但Sonic Mania續集從未實現,而2023年則釋放了Sonic Superstars 。該標題保留了經典的創世紀風格的遊戲玩法,但併入了3D圖形和合作型多人遊戲。但是, Sonic Mania的Pixel Art Style的持久吸引力仍然很強,激發了許多粉絲遊戲,包括Sonic和The Fallen Star 。 Sonic銀河延續了這一傳統。
在開發至少四年中, Sonic Galactic在2020年的Sonic業餘遊戲博覽會上首次展示,想像第5代遊戲機的32位Sonic遊戲,類似於假設的Sega Saturn發布。從各種來源汲取靈感,它的目標是成為一個真實的Retro 2D平台遊戲,讓人聯想到創世紀時代,同時添加了自己的獨特元素。
第二次演示於2025年初發布,使玩家可以將全新的區域作為經典三重奏(Sonic,Tails and Tails and Knuckles)體驗。加入他們的是Fang The Sniper,來自Sonic Triple Truable ,尋求對Eggman博士的報仇,並從Illusion Island的新角色Tunnel The Mole Tunnel The Mole。
鏡像聲音躁狂症,每個可玩角色在每個區域內都有獨特的路徑。特殊階段受到躁狂症的啟發,挑戰玩家在3D環境中收集戒指。鑑於它是第二個演示,完成Sonic的階段大約需要一個小時,而其他角色每個階段大約有一個階段,總的播放時間約為兩個小時。