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ゼルダシリーズのTotK、BotWに分割タイムラインが登場

著者 : Emery
Jan 25,2025
ニンテンドーは、

breath of the Wild 王国の涙を確認します< オーストラリアのシドニーで任天堂ライブ2024で行われたこの発表は、シリーズの年表の理解を大幅に変えます。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

ゼルダの歴史の別のブランチ

任天堂のプレゼンテーションには、

Skyward Sword から始まり、時間のocarinaの後に分岐するさまざまなZeldaタイトルの相互接続性を示すタイムラインが含まれていました。 この確立されたタイムラインは、「ヒーローが敗北」と「ヒーローは勝利」の枝に分かれており、さらに「子供」と「大人」のタイムラインに分かれています。 しかし、

breath of the Wild TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series(botw)と涙の涙

(totk)は、Vooksによって報告されているように、この確立されたフレームワークの外にある明確で独立した位置を占めています。 これは、これら2つのゲームのイベントが以前のZeldaタイトルに直接接続されていないことを意味します。

ハイラルの歴史のぼやけた線

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series複雑でしばしば議論されたゼルダのタイムラインは、ハイラルの歴史の循環的な性質によってさらに複雑です。

ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド - チャンピオンの作成

は、繁栄と衰退の繰り返しサイクルが歴史的事実と伝説を区別することを困難にすることを示唆しています。より大きな物語の中のtotk。 この本は、「ハイラルの繁栄と衰退の繰り返しの時代は、どの伝説が歴史的事実であり、どれが単なるおとぎ話であるかを伝えることを不可能にしました。」 これは、確立されたタイムラインの外にあるBotwとTotkの配置は単なる物語の選択ではなく、Hyrule自身の歴史の中での固有の曖昧さの反映であるという考えを強化します。

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