このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の毒状態の複雑さを探り、その仕組み、影響を受けるカード、治療法、最適なデッキ戦略を取り上げます。
ポケモン TCG ポケット には、衰弱させる毒ステータスなど、物理カード ゲームのいくつかの特別な状態が組み込まれています。 この状態は、アクティブなポケモンの HP を徐々に消耗させ、無力化されるかポケモンが気絶するまで続きます。 このガイドでは、毒の仕組み、毒を与えるカード、除去方法、この効果を活用した効果的なデッキ構築戦略について詳しく説明します。
毒状態は、各ラウンドの終了時に HP に 10 のダメージを与える特別な状態です。 このダメージはラウンドのチェックアップ フェーズ中に計算されます。一部の効果とは異なり、自動的に消散したり、コイン投げに依存したりすることはありません。 毒を受けたポケモンは治癒するかノックアウトされるまで HP を失い続けます。
毒状態は他の特殊状態と共存できますが、追加の毒効果とはスタックしません。 ポケモンは、毒にされた回数に関係なく、毎ターン10のHPダメージしか受けません。ただし、このステータスは悪用される可能性があります。たとえば、ムクはすでに毒状態の敵に追加の 50 ダメージを与えます。
Genetic Apex 拡張内では、5 枚のカードが毒状態を引き起こす可能性があります: Weezing、Grimer、Nidoking、Tentacruel、Venomoth。 グライマーは特に効果的な基本ポケモンとして際立っており、単一のエネルギーで敵を毒にします。 Weezing ももう 1 つの強力な候補であり、そのガス漏出能力 (エネルギーは必要ありません) を利用しますが、それはアクティブな間のみです。
毒デッキの実験に興味のあるプレイヤーは、ポケモンポケットのレンタルデッキを探索することをお勧めします。 グリマーとアーボックをフィーチャーした古賀のレンタルデッキは、優れた出発点となります。
毒効果を打ち消すには 3 つの方法があります:
現在、ポイズンはポケモン TCG ポケットの最上位アーキタイプではありませんが、グリマー、アーボック、ムクの相乗効果のあるトリオを中心に強力なデッキを構築できます。 この戦略は、グリマーで素早く敵を毒殺し、アーボックで罠にかけ、毒を盛られた敵に最大 120 のダメージを与えるムクの能力を利用することに重点を置いています。
以下の表は、これらのシナジーを活用したメタに焦点を当てたデッキを詳しく示しています:
Card | Quantity | Effect |
---|---|---|
Grimer | x2 | Applies Poisoned |
Ekans | x2 | Evolves into Arbok |
Arbok | x2 | Locks the opponent's Active Pokémon |
Muk | x2 | Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon |
Koffing | x2 | Evolves into Weezing |
Weezing | x2 | Applies Poisoned with Ability (Gas Leak) |
Koga | x2 | Returns Active Weezing or Muk to hand |
Poké Ball | x2 | Draws a Basic Pokémon |
Professor's Research | x2 | Draws two cards |
Sabrina | x1 | Forces opponent's Active Pokémon to Retreat |
X Speed | x1 | Reduces Retreat cost |
代替戦略としては、Jigglypuff (PA) と Wigglytuff ex をフォールバックとして組み込むことや、ニドキングの進化ライン (ニドラン、ニドリーノ、ニドキング) を使用して、より遅く、より高いダメージを与えるアプローチを採用することが含まれます。