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吸血鬼の生存者、BAFTA Games AwardsのBalatro Shine

著者 : Hannah
May 02,2025

BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroやVampire Survivorsなどのトップ受賞者にスポットライトを当てました。ただし、モバイルを含むプラットフォーム固有のカテゴリがないため、この有名なイベントでの視界に関する疑問が生じます。

BAFTA Games Awardsは、Geoff Keighleyのゲームアワードと同じ広範なリーチを誇っていないかもしれませんが、彼らは間違いなく彼らを威信的に上回ります。 2024年の賞は、特定のモバイルカテゴリが不足しているにもかかわらず、過去1年間から2つの重要なモバイル発売を認識しました。 LocalThunkのRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、デビューゲーム賞を受賞しました。この勝利は、ゲームに関する話題を強調しており、業界の多くの人が次の潜在的なインディーヒットを探しています。一方、2023年にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどの手ごわい競合他社に対して勝利を収め、最高の進化するゲームを授与されました。

BAFTA Games Awardsは、2019年以降、プラットフォーム固有の称賛を排除することにより、ユニークなスタンスを取りました。この決定は、リリースされたプラットフォームに関係なく、ゲームがメリットで判断されるべきであるという組織の信念を反映しています。 BAFTA GamesチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteは、かつてプラットフォームに関係なく、つま先までのゲームを祝うゲームを祝うことを目的としていると説明していました。この視点は、ヴァンパイアサバイバーやゲンシンのインパクトなどのゲームの成功に明らかです。

バラトロや吸血鬼の生存者などのゲームにモバイルプラットフォームが提供したリーチは控えめになりません。モバイル固有のカテゴリの欠如は欠点のように思えるかもしれませんが、このような名誉あるイベントでこれらのゲームが受け取る認識は、すべてのプラットフォームでの品質と影響の証と見なすことができます。

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