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吸血鬼倖存者,Balatro在BAFTA遊戲獎上發光

作者 : Hannah
May 02,2025

BAFTA遊戲獎昨晚結束了,聚焦了Balatro和Vampire倖存者等頂級冠軍。但是,在包括移動設備在內的缺乏平台特定類別,在這一享有聲望的事件中提出了有關可見性的問題。

儘管BAFTA遊戲獎可能與傑夫·凱格利(Geoff Keighley)的遊戲獎相同的廣泛範圍可能並沒有吹噓,但可以說,他們在聲望中超越了他們。儘管缺乏特定的移動類別,但2024年的獎項還是認識了過去一年的兩個重要的移動發布。 Localthunk的Roguelike Deckuilder Balatro贏得了首張遊戲獎。這場胜利突出了遊戲周圍的嗡嗡聲,業內許多人現在正在尋找下一個潛在的獨立命中。同時,吸血鬼倖存者在2023年獲得了最佳遊戲,被授予最佳發展遊戲,勝利超越了《暗黑破壞神IV》和《在線》等強大的競爭對手。

BAFTA遊戲獎通過消除了自2019年以來的平台特定宣傳來採取獨特的立場。該決定反映了組織的信念,即無論發布的平台如何,都應根據其優點來評判遊戲。 BAFTA遊戲團隊的成員Luke Hebblethwaite曾解釋說,該獎項旨在慶祝與腳趾對手的遊戲,無論平台如何。這種觀點在吸血鬼倖存者和Genshin Impact等遊戲的成功中很明顯,這些遊戲在包括移動設備在內的多個平台上蓬勃發展。

移動平台為Balatro和吸血鬼倖存者等遊戲提供的覆蓋範圍無法低估。儘管缺乏特定於移動設備的類別似乎是一個缺點,但這些遊戲在如此著名的活動中獲得的認可可以看作是它們在所有平台上的質量和影響的證明。

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