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吸血鬼幸存者,Balatro在BAFTA游戏奖上发光

作者 : Hannah
May 02,2025

BAFTA游戏奖昨晚结束了,聚焦了Balatro和Vampire幸存者等顶级冠军。但是,在包括移动设备在内的缺乏平台特定类别,在这一享有声望的事件中提出了有关可见性的问题。

尽管BAFTA游戏奖可能与杰夫·凯格利(Geoff Keighley)的游戏奖相同的广泛范围可能并没有吹嘘,但可以说,他们在声望中超越了他们。尽管缺乏特定的移动类别,但2024年的奖项还是认识了过去一年的两个重要的移动发布。 Localthunk的Roguelike Deckuilder Balatro赢得了首张游戏奖。这场胜利突出了游戏周围的嗡嗡声,业内许多人现在正在寻找下一个潜在的独立命中。同时,吸血鬼幸存者在2023年获得了最佳游戏,被授予最佳发展游戏,胜利超越了《暗黑破坏神IV》和《在线》等强大的竞争对手。

BAFTA游戏奖通过消除了自2019年以来的平台特定宣传来采取独特的立场。该决定反映了组织的信念,即无论发布的平台如何,都应根据其优点来评判游戏。 BAFTA游戏团队的成员Luke Hebblethwaite曾解释说,该奖项旨在庆祝与脚趾对手的游戏,无论平台如何。这种观点在吸血鬼幸存者和Genshin Impact等游戏的成功中很明显,这些游戏在包括移动设备在内的多个平台上蓬勃发展。

移动平台为Balatro和吸血鬼幸存者等游戏提供的覆盖范围无法低估。尽管缺乏特定于移动设备的类别似乎是一个缺点,但这些游戏在如此著名的活动中获得的认可可以看作是它们在所有平台上的质量和影响的证明。

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