昨年のゲームアワードで大切にされたアドベンチャーゲーム大国の続編の発表は、ファンの間で広範囲に興奮しましたが、今後のゲームの詳細は不足しています。 IGNとの最近のインタビューで、Projectはプロジェクトに光を当てており、「大陸の続編」が実際に元のゲームのストーリーラインの直接のフォローアップであることを確認しています。
カプコンのプロデューサーYoshiaki Hirabayashiは、新しいゲームが「元のゲームで見たストーリーの継続」であると断言しました。ゲームアワードで展示されたトレーラーでの偉大な神アマテラスの存在について尋ねられたとき、監督のカミヤ監督は「私は疑問に思う...」という質問をふざけて避けました。
アマテラスの帰還の確認はファンを驚かせることはないかもしれませんが、続編が大国の遺産にどのように対処するかについて多くの憶測がありました。特に、任天堂DSでリリースされたoukamidenというタイトルのoukamiの続編がすでにあります。このゲームは、Amaterasuの子孫であるChibiterasuに続き、元のゲームのキャラクターが含まれています。ただし、Okamidenは、DSプラットフォームとKamiyaのような主要なオリジナルチームメンバーが存在しないことが原因で、さまざまなレビューを受けました。
大国とその新しい続編におけるその潜在的な認識について質問されたとき、hirabayashiはゲームのさまざまなレセプションを認めました。
「もちろん、ゲームのようにファンがいることを知っています。そして、そこにあるゲームに関するフィードバック、ストーリーがどのように撮影されたか、そしておそらくストーリーの一部が人々が期待していたものとどのように調和していなかったかを知っています。
大国の結論は、自然に続編への道を開いています。エンディングはあまり多くを渡さずに、アマテラスと別のキャラクターが新しい未開拓の場所への旅に着手し、新鮮な挑戦と冒険の舞台を設定するのを見ます。
残念ながら、ファンはさらに詳細を求めるためにもう少し待つ必要があります。チームは、大国の続編がまだ開発の非常に初期の段階にあることを明らかにしました。彼らは熱意のために早くそれを発表しましたが、ヒラバヤシが指摘したように、「私たちが再び話すまでに少し時間がかかるかもしれません」。
ここでは、大都の続編[TTPP]のリードとの完全なインタビューを読むことができます。