파괴를 통해 환경을 조작하는 능력은 플레이어에게 혁신적인 전술 옵션을 제공합니다. 커뮤니티 업데이트에 따르면 Dice는 플레이어가 주변 환경을 재구성 할 수 있도록하여 게임 플레이 깊이를 향상시키고 있습니다. 매복을 위해 벽을 위반하든 전략적 지점으로의 새로운 길을 위조하든 장애물을 제거하는 것은 게임 체인저가 될 수 있습니다.

\\\"우리는 쉽게 식별 할 수있는 비주얼 및 오디오 언어를 중심으로 파괴를 설계하고있어 게임 플레이를 통해 파괴, 변경 또는 변형 될 수있는 것을 이해할 수 있습니다.\\\"라고 Dice는 말했습니다. \\\"우리는 파괴를 전장 경험의 필수 부분으로 만들기 위해 주변의 세상을 형성 할 수있는 권한을 느끼는 직관적이고 재미 있고 보람있는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다.\\\"

파괴를 일으키는 다른 방법은 구조에 고유하게 영향을 미칩니다. 폭발물은 벽을 내려 놓을 수 있지만, 지속 된 총격은 또한 그들을칩니다. 오디오 및 시각 효과는 플레이어에게 자신의 행동이 영향을 미치고 있음을 알릴 것입니다.

더욱이, 파괴의 여파는 전장에 지속적인 영향을 미칩니다. 예를 들어, 부분적으로 파괴 된 건물의 잔해는 덮개 역할을하여 게임 플레이에 동적 레이어를 추가 할 수 있습니다. 파괴는 다음 전장 타이틀의 핵심 초점이라는 것이 분명합니다.

팬들에 의한 \\\"Battlefield 6\\\"이라는 더빙 된 다음 게임은 점차 함께 모입니다. 공식적인 세부 사항은 드물지만 게임 플레이 유출은 지역 사회의 열정적 인 반응을 얻었습니다. 이 게임은 현대 환경으로 돌아갈 예정이며 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 전자 예술 회계 연도 내에서 출시 될 것으로 예상됩니다. 그러나 릴리스 날짜는 주요 업계 선수들의 움직임에 대한 응답으로 이동할 수 있습니다.

이 다음 항목에 상당한 노력이 투자되면서 주사위는 돌을 돌리지 않는 것 같습니다. 레벨 파괴 역학을 완성하는 것은 의심 할 여지없이 프랜차이즈를위한 유망한 진전입니다.

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"다음 전장 게임은 파괴적인 게임 플레이를 강조합니다"

작가 : Benjamin
May 03,2025

파괴는 오랫동안 Battlefield 시리즈의 정의 기능이었으며, 다가오는 할부 에서이 측면을 더욱 높이기 위해 주사위가 설정되었습니다. 최근 개발자는 Battlefield Labs Community Update와 함께 비디오를 발표하여 다음 게임을 위해 예정된 향상된 파괴 역학을 엿볼 수 있습니다. 사전 알파 영상은 폭발적인 폭발이 건물의 측면을 철거하여 구조물을 통해 새로운 경로를 만들어내는 극적인 장면을 선보였습니다.

파괴를 통해 환경을 조작하는 능력은 플레이어에게 혁신적인 전술 옵션을 제공합니다. 커뮤니티 업데이트에 따르면 Dice는 플레이어가 주변 환경을 재구성 할 수 있도록하여 게임 플레이 깊이를 향상시키고 있습니다. 매복을 위해 벽을 위반하든 전략적 지점으로의 새로운 길을 위조하든 장애물을 제거하는 것은 게임 체인저가 될 수 있습니다.

"우리는 쉽게 식별 할 수있는 비주얼 및 오디오 언어를 중심으로 파괴를 설계하고있어 게임 플레이를 통해 파괴, 변경 또는 변형 될 수있는 것을 이해할 수 있습니다."라고 Dice는 말했습니다. "우리는 파괴를 전장 경험의 필수 부분으로 만들기 위해 주변의 세상을 형성 할 수있는 권한을 느끼는 직관적이고 재미 있고 보람있는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다."

파괴를 일으키는 다른 방법은 구조에 고유하게 영향을 미칩니다. 폭발물은 벽을 내려 놓을 수 있지만, 지속 된 총격은 또한 그들을칩니다. 오디오 및 시각 효과는 플레이어에게 자신의 행동이 영향을 미치고 있음을 알릴 것입니다.

더욱이, 파괴의 여파는 전장에 지속적인 영향을 미칩니다. 예를 들어, 부분적으로 파괴 된 건물의 잔해는 덮개 역할을하여 게임 플레이에 동적 레이어를 추가 할 수 있습니다. 파괴는 다음 전장 타이틀의 핵심 초점이라는 것이 분명합니다.

팬들에 의한 "Battlefield 6"이라는 더빙 된 다음 게임은 점차 함께 모입니다. 공식적인 세부 사항은 드물지만 게임 플레이 유출은 지역 사회의 열정적 인 반응을 얻었습니다. 이 게임은 현대 환경으로 돌아갈 예정이며 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 전자 예술 회계 연도 내에서 출시 될 것으로 예상됩니다. 그러나 릴리스 날짜는 주요 업계 선수들의 움직임에 대한 응답으로 이동할 수 있습니다.

이 다음 항목에 상당한 노력이 투자되면서 주사위는 돌을 돌리지 않는 것 같습니다. 레벨 파괴 역학을 완성하는 것은 의심 할 여지없이 프랜차이즈를위한 유망한 진전입니다.

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