Способность манипулировать окружающей средой посредством разрушения предлагает игрокам инновационные тактические варианты. Согласно обновлению сообщества, Dice улучшает глубину игрового процесса, позволяя игрокам изменить свое окружение. Будь то нарушение стены для засады или создание нового пути к стратегическому пункту, удаление препятствий может изменить игру.
«Мы разрабатываем разрушения вокруг легко идентифицируемого визуального и аудиозапада, который позволяет вам понять, что можно уничтожить, изменить или преобразовать с помощью игрового процесса», - заявил Дайс. «Мы стремимся сделать разрушение неотъемлемой частью вашего опыта на поле битвы, чтобы создать интуитивную, веселую и полезную среду, в которой вы чувствуете себя уполномоченными для формирования мира вокруг вас».
Различные методы создания разрушения будут уникально влиять на структуры; В то время как взрывчатые вещества могут снизить стены, устойчивые выстрелы также могут ускорить их, что позволяет игрокам пробиться. Аудио и визуальные эффекты будут сигнализировать игрокам, что их действия оказывают влияние.
Более того, последствия разрушения оставляют длительное воздействие на поле битвы. Например, мусор из частично разрушенного здания может служить в качестве прикрытия, добавляя динамический слой в игровой процесс. Понятно, что разрушение является центральным направлением для следующего титула битвы.
Следующая игра постепенно объединяется. Хотя официальные детали редки, утечки игрового процесса получили восторженные ответы от сообщества. Игра должна вернуться в современную обстановку и, как ожидается, будет запущена в рамках Electronic Arts в 2026 году, охватывающем с апреля 2025 года по март 2026 год. Однако даты выпуска могут измениться в ответ на ходы крупных игроков отрасли.
С значительными усилиями, вложенными в эту следующую запись, кажется, что кубики не оставляют камня на камне. Совершенствование механики разрушения уровня, несомненно, является многообещающим шагом вперед для франшизы.
","image":"","datePublished":"2025-05-03T19:43:53+08:00","dateModified":"2025-05-03T19:43:53+08:00","author":{"@type":"Person","name":"laxz.net"}}Разрушение долгое время было определяющей особенностью серии Battlefield, и Dice собирается еще больше поднять этот аспект в предстоящем выпуске. Недавно разработчик выпустил видео вместе с обновлением сообщества Battlefield Labs, что дает представление о расширенной механике разрушения, намеченной для следующей игры. Прельфа-кадры продемонстрировали драматическую сцену, где взрывной взрыв сносит сторону здания, создавая новый маршрут через структуру.
Мы вернулись с другим обновлением сообщества Battlefield Labs, сосредоточенного на разрушении! Проверьте ранний пример разрушения до альфа, который демонстрирует способность уничтожить стену, чтобы быстро пройти через здание. Прочитайте полную статью сейчас! #Battlefield pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- Battlefield (@battlefield) 18 апреля 2025 г.
Способность манипулировать окружающей средой посредством разрушения предлагает игрокам инновационные тактические варианты. Согласно обновлению сообщества, Dice улучшает глубину игрового процесса, позволяя игрокам изменить свое окружение. Будь то нарушение стены для засады или создание нового пути к стратегическому пункту, удаление препятствий может изменить игру.
«Мы разрабатываем разрушения вокруг легко идентифицируемого визуального и аудиозапада, который позволяет вам понять, что можно уничтожить, изменить или преобразовать с помощью игрового процесса», - заявил Дайс. «Мы стремимся сделать разрушение неотъемлемой частью вашего опыта на поле битвы, чтобы создать интуитивную, веселую и полезную среду, в которой вы чувствуете себя уполномоченными для формирования мира вокруг вас».
Различные методы создания разрушения будут уникально влиять на структуры; В то время как взрывчатые вещества могут снизить стены, устойчивые выстрелы также могут ускорить их, что позволяет игрокам пробиться. Аудио и визуальные эффекты будут сигнализировать игрокам, что их действия оказывают влияние.
Более того, последствия разрушения оставляют длительное воздействие на поле битвы. Например, мусор из частично разрушенного здания может служить в качестве прикрытия, добавляя динамический слой в игровой процесс. Понятно, что разрушение является центральным направлением для следующего титула битвы.
Следующая игра постепенно объединяется. Хотя официальные детали редки, утечки игрового процесса получили восторженные ответы от сообщества. Игра должна вернуться в современную обстановку и, как ожидается, будет запущена в рамках Electronic Arts в 2026 году, охватывающем с апреля 2025 года по март 2026 год. Однако даты выпуска могут измениться в ответ на ходы крупных игроков отрасли.
С значительными усилиями, вложенными в эту следующую запись, кажется, что кубики не оставляют камня на камне. Совершенствование механики разрушения уровня, несомненно, является многообещающим шагом вперед для франшизы.