Spike Chunsoft: 핵심 팬을 만족시키면서 신중하게 확장
단간론파, 제로 이스케이프 등 독특한 서사형 게임으로 유명한 스파이크 춘소프트가 조심스럽게 서구 시장으로 지평을 넓혀가고 있다. CEO Iizuka Yasuhiro는 최근 스튜디오의 전략에 대해 이야기하면서 새로운 장르를 탐구하는 것과 충성도 높은 팬층을 유지하는 것 사이의 균형을 강조했습니다.
서부 진출에 대한 신중한 접근
Iizuka는 Spike Chunsoft의 강점이 일본 틈새 하위문화 및 애니메이션 스타일 게임에 대한 전문성에 있다는 점을 인정합니다. 그는 어드벤처 게임이 핵심 초점으로 남아 있지만 다른 장르로 다각화할 계획을 밝혔지만 속도는 적당했습니다. 그는 FPS나 격투 게임과 같은 장르로의 급격한 도약을 피하는 것이 중요하다고 강조하며, 그러한 움직임은 현재 전문 분야를 벗어나는 것이라고 말했습니다.
스튜디오의 포트폴리오는 이미 스포츠(2016 리우 올림픽의 마리오와 소닉), 격투(점프 포스), 레슬링 등 장르의 다양성을 어느 정도 입증하고 있습니다. (파이어 프로레슬링). 또한 스파이크 춘소프트는 디스코 엘리시움: 더 파이널 컷, 사이버펑크 2077(PS4), 위쳐 시리즈 등 일본에서 인기 서양 타이틀을 성공적으로 퍼블리싱했습니다. .
팬 만족 최우선
이즈카는 팬 만족이 가장 중요하다고 분명히 밝혔습니다. 회사는 그들이 좋아하는 유형의 게임을 계속 제공함으로써 기존 팬층을 유지하는 동시에 흥미를 유지하기 위해 예상치 못한 놀라움을 선사하는 것을 목표로 합니다. 그는 오랜 지지자들에 대한 스튜디오의 헌신을 강조하며 그들의 신뢰를 배신할 의도가 없다고 말했습니다. 구체적인 내용은 아직 공개되지 않았지만 팬들은 Spike Chunsoft의 친숙한 인기 게임과 흥미롭고 새로운 모험을 모두 기대할 수 있습니다.