Spike Chunsoft:在让核心粉丝满意的同时谨慎扩张
以《弹丸论破》和《零之逃亡》等独特叙事游戏而闻名的Spike Chunsoft,正在谨慎地拓展其在西方市场的视野。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近谈到了工作室的战略,强调探索新类型和维持忠实粉丝群之间的平衡。
西部扩张的谨慎方法
Iizuka 承认 Spike Chunsoft 的优势在于其在日本小众亚文化和动漫风格游戏方面的专业知识。虽然冒险游戏仍然是核心焦点,但他透露了向其他类型多元化的计划,但步伐谨慎。 他强调了避免突然涉足 FPS 或格斗游戏等类型的重要性,并指出这样的举动超出了他们目前的专业领域。
该工作室的作品集已经展示了一定程度的流派多样性,包括涉足体育(
2016 年里约奥运会上的《马里奥与索尼克》)、格斗(
)和摔跤(Fire Pro Wrestling)。 此外,Spike Chunsoft 还成功在日本发行了《🎜>极乐迪斯科:The Final Cut、赛博朋克 2077(PS4)、以及巫师系列等热门西方游戏。 .
优先考虑粉丝满意度