전 Diablo와 Diablo II 개발자들은 장르를 재정의하려는 야망으로 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 감안할 때 두 타이틀의 재향 군인이 개발 한이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu 및 Erich Schaefer가 설립 한 독립 스튜디오 인 Moon Beast Productions는 "확립 된 디자인 규칙에서 벗어날 수있는 ARPG를 개발하기 위해 450 만 달러의 자금을 확보했습니다. 이 디아블로 1과 2 명의 베테랑 팀은 해킹과 슬래시 장르에 혁명을 일으켜 초기 디아블로 게임의 정의 요소로 되돌아가는 더 개방적이고 역동적 인 경험을 창출하는 것을 목표로합니다.
게임에 대한 세부 사항은 여전히 거의 없지만, 그러한 숙련 된 개발자의 참여는 최상위 액션 RPG를 만들 가능성이 높습니다. 그러나 고품질 ARPG로 가득 찬 포화 시장에 침입하면 상당한 도전이 발생합니다. 예를 들어 Diablo IV의 "증오 선박"확장의 최근 성공은 기존의 강력한 기존 팬베이스와 전환 게임에 대한 잠재적 저항을 강조합니다.
Exile 2의 Path of Exile 2와 같은 기존 거인도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁하는 경쟁이 치열합니다. Exile 2의 최근 Steam 출시 경로는 현저하게 성공했으며 538,000을 초과하는 동시 플레이어 수를 자랑하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 15 개의 게임 중 하나를 배치했습니다. 이것은 경쟁이 치열한 환경에서 게임을 설립 할 때 중요한 허들 문 짐승 제작 직원을 강조합니다.