前暗黑破壞神和暗黑破壞神II開發人員正在創建一種新的低預算動作RPG,以重新定義這種類型的野心。鑒於原始的暗黑破壞神遊戲的成功,這兩個由兩個頭銜的退伍軍人開發的新ARPG具有巨大的潛力。
由Phil Shenk,Peter Hu和Erich Schaefer創立的獨立工作室Moon Beast Productions獲得了450萬美元的資金,以開發一個ARPG,該ARPG將“擺脫既定的設計公約”。這支暗黑破壞神1和2退伍軍人的團隊旨在徹底改變黑客和斜線類型,創造出更開放和充滿活力的體驗,從而回到了《暗黑破壞神》早期遊戲的定義要素,這是他們持續了二十年來的願景。
有關遊戲的細節仍然很少,但是這種經驗豐富的開發人員的參與表明,創建頂級動作RPG的可能性很大。但是,進入充滿高質量ARPG的飽和市場帶來了巨大的挑戰。例如,暗黑破壞神IV的“仇恨之船”擴張的最新成功突顯了現有的粉絲群和對交換遊戲的潛在抵抗力。
競爭是激烈的,像流放2的道路一樣,既定的巨人也爭奪球員的注意。 Exile 2最近在Steam上發布的道路非常成功,具有超過538,000的高峰並發球員人數,將其置於平台最佳的15場比賽中。這強調了在這種競爭格局中建立自己的遊戲時麵臨的重大障礙越野野獸。